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求教街霸4的反击系统

  拉后……
虽然画面是3D的,但玩法还是2D的


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SAVING ATTACK(SA)
通常SAVING ATTACK


· MP+MK同时按。与摇杆方向无关。

· 简单地说就是「只有一发的刚体效果」。

· 不会消耗能量槽槽。

· 动作为「架构」→「打击」。

· 「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。

· 「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。

· 架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。

· 受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。

· 被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。

· 不能格挡投技。

· 「架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。

· MP+MK根据所按时间长短有不同效果。

o Lv1: 按下立刻放开。

§ 可以防御。

§ 通常命中后对手后仰。COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 只有「架构」行动中可以SAVING。

o Lv2: 角色闪光后松键。

§ 可以防御。对手的防御硬直比Lv1要长。

§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 只有「架构」行动中可以SAVING。

o Lv3: 角色闪光2次后自动发动。

§ 防御不能。具有ARMOR BREAK属性。

§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

§ 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING。


· 解说动画: http://www.nicovideo.jp/watch/sm4031553



EX SAVING ATTACK

· 同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。

· 基本性能与通常SAVING ATTACK相同。

· SC槽50% (2条) 消费。

· 活用例

o 必殺技命中时

§ EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。

o 必殺技被防御时

§ EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。

§ EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。


ARMOR BREAK

· 使用特定必殺技攻破对手的SAVING。

o 被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。

· ARMOR BREAK属性技

o 特定必杀技

o REVERSAL打击系必杀技

o SC

o UC

o Lv3 SAVING ATTACK



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比如下面气槽有2格+了,ken一个升龙,离地的时候(这个判定不是很严格,2hit的时候也可以)按住MK+MP,同时按66(我觉得这样好,分开按时机难掌握),肯会取消升龙,发个金光,同时靠近对方(不按66,对方被弹开有一定距离,追加不能),接下来该咋咋地。训练模式把气槽调到MAX试试吧。


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好复杂啊。。。
一般SA格挡都反击命中,此时怎么追加阿?我怎么觉得反击动作无法用一般必杀取消呢?总是追加不能

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sa格挡反击一样的,取消掉的同时66,包括k,p都可以ex sa取消 66追击

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