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丛春节到现在,一有空就会砍上几把真352

352貌似没有PC版吧?PS2版XB的都丢了,没处买。


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353要多用防反……



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-13 08:37 发表
其实夷陵蜀军侧更刺激

五丈原要玩刺激也有一种玩法,就是呆在本阵不动,过一会敌人就铺天盖地杀上来了,要多爽有多爽
夷陵蜀军友军死的叫一个快,只要有一个倒下,5分钟之内就全挂。
以为只要不让火烧起来就能强很多,但是也不行,友军照样噩耗频传。
五丈原这地图像张角之类的没法打,6方里头好几下不是范围攻击,只要扎进杂兵堆里,就得靠无双度日。


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诸葛亮玩五丈原蜀军侧,最后友军全死光只剩自己孤家寡人一个,带着满山遍野的魏军将士来个“五丈原一日游”

话说敌军行动路线自动跟着总大将走,这个绝赞的设定只有352系列存在,其他几代都废除了,真是可惜

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355里面独立出来的敌方军团大多数都会直冲本阵

高难度下经常会变红来找玩家干仗

当然杀掉武将后小兵类似Z52的逃跑实在是个败笔

让秒将流效率倍增而从352一路打过来的清版流则玩的不够尽兴

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2009-2-13 23:50 发表
355里面独立出来的敌方军团大多数都会直冲本阵

高难度下经常会变红来找玩家干仗

当然杀掉武将后小兵类似Z52的逃跑实在是个败笔

让秒将流效率倍增而从352一路打过来的清版流则玩的不够尽兴
卡普空出的战国2也是,武将没了小兵撤退,本来就没啥难度,就是创门,后来直接找武将PK,最后这个游戏基本上一个场景我就杀几个人,都是武将…………

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-2-13 23:54 发表


卡普空出的战国2也是,武将没了小兵撤退,本来就没啥难度,就是创门,后来直接找武将PK,最后这个游戏基本上一个场景我就杀几个人,都是武将…………
最要命的每关能算的上BOSS级的武将最多也就2、3个,很多关甚至就只有一个
那些大众脸的水平比杂兵更差~~

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-14 11:53 发表


最要命的每关能算的上BOSS级的武将最多也就2、3个,很多关甚至就只有一个
那些大众脸的水平比杂兵更差~~
关键是没有战场的感觉,音乐到还是可以,但是比切草都无聊。

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前几天用曹操打合肥新城,打出了个bug。
一阵倚天奸剑划过之后,竟然有个杂兵全身冒着紫气屹立不倒,但也没有任何动作。原来是站着嗝儿屁的。

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长坂之战刘备逃走的时机太诡异了

打了四五回都被他在俺眼皮底下溜掉

无奈只好存了个档还是很难判断

不过比起355里面大耳那灵巧的闪避跟疯狗一般的逃走速度

352已经仁慈很多了至少还能待到玩家前来碰个面再说拜拜

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352里刘备已经是逃得最慢的了~~
这关算得好的话魏军可以将蜀军全灭
但是以后几代都很难做到

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-13 23:40 发表
诸葛亮玩五丈原蜀军侧,最后友军全死光只剩自己孤家寡人一个,带着满山遍野的魏军将士来个“五丈原一日游”

话说敌军行动路线自动跟着总大将走,这个绝赞的设定只有352系列存在,其他几代都废除了,真是可惜
无双后来的作品就很少有“只是玩家死亡就结束”这样的设定了,都改成保护XXX,或者在时间内XXX的任务,游行这样的场面不多见了。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-17 08:53 发表
352里刘备已经是逃得最慢的了~~
这关算得好的话魏军可以将蜀军全灭
但是以后几代都很难做到
53 54里面使用蜀,逃的很慢,有一次使赵云,他就是不走,我骑马给他挤过去的。

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-2-19 23:12 发表


53 54里面使用蜀,逃的很慢,有一次使赵云,他就是不走,我骑马给他挤过去的。
我是说大耳作为敌人时仍然逃得不算快,这种设定多少是比较公平的~~

像353、354、355里那么耍赖实在没意思
这三作就是鼓励大家先秒掉大耳

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352司马懿通关之后为了对比

紧接着玩了会儿353M

扣血量的差距实在离谱的厉害

不论是玩家,敌将还是杂兵的血似乎都少了许多挨不住几下就挂了

而合肥新城跟五丈原真的是杀人杀到手抽筋的感觉在353M里面难以体会

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