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奖杯系统的设定不合理啊

越到后面越难升级,但奖杯的分数却是一样的,这样就相当于玩rpg到后期,升级需要很多经验,打的怪给的经验却和初期一样多。应该设计成每升一级需要的分数都一样,比如500或1000,这样才有升级的动力啊。要不到后期,完美十多个游戏都很难升一级,且不很郁闷。


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这样你跟高手差不了几级,如果经验都很少的话,你跟高手要差几十级更不开心了



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白金值回票价了


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引用:
原帖由 fenny 于 2009-1-29 10:56 发表
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这样你跟高手差不了几级,如果经验都很少的话,你跟高手要差几十级更不开心了
早晚都成高手,早晚自己会郁闷啊。。。。。。

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这东西本来就是自娱自乐而已,不用较真吧

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白金对我来说意义就是
白金了,游戏就能出掉了
哪怕不是100%,哪怕以后还有追加

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LS的海洋中文版还在了,我想要啊

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早就出了。。。

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