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[新闻] 《战锤40K:战争黎明2》多人公共测试版正式开放



  由著名即时战略开发公司relic开发THQ发行的即时战略大作《战锤40000:战争黎明2》公共测试版正式开放。本次测试版包括5张联机地图、两种胜利模式及全部4个种族和全部兵种及科技。

  beta下载:http://store.steampowered.com/app/15660/(点击Install Game下载并安装游戏)

  安装步骤:http://cdl.5d6d.com/thread-560-1-1.html



  熟悉即时战略的玩家对relic应该都不会感到陌生,自1999年推出第一款全3D太空史诗级即时战略大作《家园》以来,relic始终致力于在即时战略领域给玩家带来一次又一次的震撼体验。发售于2004年的《战锤40000:战争黎明》在4年间经历了三个大型资料片的充实后庞大到9个种族,而relic却始终没有满足玩家的要求加入呼声最高的泰仑虫族,如今在《战锤40000:战争黎明2》中relic终于让苦等的玩家如愿以偿。不仅如此,游戏采用先进的Essence 2.0引擎和Havok物理引擎,全面支持DirectX 10和多核处理器架构。游戏延续了relic于06年发售的革命性即时战略游戏《英雄连》的多种特性,场景中建筑均可破坏,残垣断壁将在玩家的机械化部队面前灰飞烟灭。在背景、画面及气氛上该作也继承并发扬了《战锤40000:战争黎明》的精髓——荒芜颓废的科幻背景和经典热血的种族设定,黑暗庄重的哥特风格和神秘狂热的宗教色彩,异常精细的画面和超凡震撼的战斗体验,火爆至极的战场氛围和动人心魄的音乐音效,绵绵不绝的激烈战斗和更加血腥华丽的段末技……所有的一切都在向世界表明:一款集声光血的暴力美学巨制已经诞生!一款属于真正热血男儿的即时战略游戏正等待着你!







































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鸡冻啊,最近正在玩灵魂风暴.



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引用:
原帖由 mclovin 于 2009-1-28 13:45 发表
鸡冻啊,最近正在玩灵魂风暴.
+1


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多谢分享

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容量好大哦

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因为是开放了几乎全部的网络对战功能,所以容量比较大,2G多些

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下完了,登陆live的时候出问题,总是download profile之后超时。
开始游戏提示是offline账号,需要live账号,这是什么问题。

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要game for windows live账号登录,没有的话新注册一个,如果总是超时可能是网络问题吧

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玩到3点多,战锤版的兄弟连,不过更激烈,攻守转换非常快,部队没有停下来的时候。楼主有空的话,来指导两盘吧~

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我也刚开始玩,昨天打了十几局电脑熟悉兵种,晚上随便跟人联了次1v1,用虫子首战告捷,今天一看对方的live卡片。。。原来是个棒子,哈哈,看下录像发现对方根本不会玩~~~~我3本出两个终极刽子手时对方也没能憋出一个2本无畏。。。看来昨天是侥幸碰到新手,今天继续研究先

这次游戏跟windows live结合的非常好,在游戏里就可以通过live加好友招集开战,以后的pc游戏也应该都会象这方面发展了,游戏厂商也正是在用服务来拉开正版玩家和盗版玩家在体验上的差距……

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会有360版不?

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此作绝对神 可玩性远超前作

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玩了两个晚上了,这游戏真渣。
作为COH饭和半个DOW饭,我要说DOW2是虽然混合了上述2作,但是却都没有继承前2者好的地方,平衡性又一沓弧度。只能看看画面了。

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引用:
原帖由 BD 于 2009-1-31 09:26 发表
玩了两个晚上了,这游戏真渣。
作为COH饭和半个DOW饭,我要说DOW2是虽然混合了上述2作,但是却都没有继承前2者好的地方,平衡性又一沓弧度。只能看看画面了。
感谢顶帖,您的评价就不作参考了


玩了两个晚上得出平衡性一沓弧度的结论,莫非被人或电脑虐了。。。

一款游戏不平衡没有什么呀,不少经品游戏都是在不断的用补丁来修正平衡的呀

[ 本帖最后由 lastmay 于 2009-1-31 11:46 编辑 ]

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dow2可以说将dow注重战斗的思路继续发扬光大了,近一步简化了资源收集过程,从始至终战斗不断。dow2同时也继承了COH的元素,又不那么让人感觉焦头烂额。这次dow2更加强调战略意识,包抄、伏击等战术至关重要,而且提倡多人联线,相互配合是亮点,在live上3v3要比1v1更流行

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