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[新闻] 为什么Killzone2会好,因为Xbox官方杂志说强

Competition check - Killzone edition

Being an office of many magazines, we all get to see the big competitor games when they come in. So, in the past year, between all the 360 love, well, we’ve seen LittleBigPlanet. And that’s about it. 2009 is already shaping up to be a little more varied though, and it began today when I noticed Killzone 2 preview code casually sitting on a desk in our sister magazine Play’s work area.

在一间堆满杂志的办公室里,我们有机会看到一些对手的新进一线游戏。所以在过去的一年,出于对360的爱,我们看到了大大小星球,也就这样了。2009也开始了对于种类繁多的新进游戏评测,今天我发现了Killzone2的Perview code(预先测试版本)在姐妹杂志区的桌子上。



Naturally, I asked for it to be put on, and twenty minutes of beautiful, gritty, heavy gunplay later, I’m back to post my impressions. It’s good. Really good in fact. this is the genre that has belonged to the 360 since its inception, but it finally looks like Sony has an Ace in its deck. Visually, Killzone 2 is quite something - besting even Gears 2 in the motion-blurred grey battleground stakes, and the weight and purpose of everyting from the weapons to the characters is somethign to behold. Most importantly, though, it’s really satisfying to play. The enemy AI, coupled with a well implemented cover system (unusual for an FPS) means Killzone 2’s skirmishes are uniquely challenging and gratifyingly meaty.

自然的,我向他们要了并启动,经过了20分钟的美丽,钢硬,重机枪的感受后,我来到这里而且上贴了我的感受。这游戏很好,事实上是非常好。这种类型是不得不出现在360上的,但是看来Sony最终拥有了这张王牌。画面上,Killzone 2是异常的好,比Gears 2更强的动作模糊,阴灰危险的战场,还有就是对于所有事物的重量感和实际用途的把握,从武器到角色,是非常需要关注的。最重要的,就是,游戏性是十分让人满意。敌人的AI,外加好用的靠墙系统(一般FPS见不到),这些都说明了Killzone2的战斗包含了原创的挑战性和爽快。



Of course, the key to success in this genre is variety, and having only seen a snippet of the opening mission, it’s hard to judge whether Killzone 2 will switch up its speed and set pieces enough to enter the Pantheon of truly great shooters. But for a first impression - wow. Halo ODST has a lot to live up to.

当然,这类游戏成功的重点是多样性的,对于我刚玩过些零星的开头任务,还很难说Killzone2是否会成为这类游戏里新的里程碑。但是对于第一印象,哇~ Halo ODST还需要十分的努力才行。

http://blog.360magazine.co.uk/un ... k-killzone-edition/

[ 本帖最后由 Peee2 于 2009-1-27 17:12 编辑 ]


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LZ你也好意思拿05E3的图出来?:D



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软饭们快来朝拜你们的官方祖宗


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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-1-27 16:22 发表
LZ你也好意思拿05E3的图出来?:D
你们官方软饭都好意思贴 你还不好意思看

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这翻译水平......好歹英文也是必修课好吧...

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-1-27 17:09 发表
这翻译水平......好歹英文也是必修课好吧...
貌似是中文水平问题

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难道kz2就和这译文一样的精美??

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引用:
原帖由 Peee2 于 2009-1-27 16:22 发表
软饭们快来朝拜你们的官方祖宗
锁饭是这样拜祖宗的?

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没办法,RF说KZ2是用钱并出来的呢,没好的性能怎么能够并出来呢。
不过RF不是说微软很有钱的吗,SONY算什么,又没钱。
360都推出4年了,怎么还没有一个游戏可以超过PS3的头期游戏啊,不就是没钱罗,还有什么,对啊,还有啊,不就是因为性能不足了罗,还有什么。
话说XB360这短命种品牌已经进入前后矛盾了,SONY的战略确实强。。。呵呵

[ 本帖最后由 ... 于 2009-1-27 19:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 ... 于 2009-1-27 19:35 发表
没办法,RF说KZ2是用钱并出来的呢,没好的性能怎么能够并出来呢。
不过RF不是说微软很有钱的吗,SONY算什么,又没钱。
360都推出4年了,怎么还没有一个游戏可以超过PS3的头期游戏啊,不就是没钱罗,还有什么,对啊,还有啊,不就是因为性能不足了罗,还有什么。
话说XB360这短命种品牌已经进入前后矛盾了,SONY的战略确实强。。。呵呵
SONY那么强还是全球垫底.

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"this is the genre that has belonged to the 360 since its inception, but it finally looks like Sony has an Ace in its deck"

LZ翻译:"这种类型是不得不出现在360上的,但是看来Sony最终拥有了这张王牌"
在线翻译:"这个是已经从它的开始起属于360的种,但是它最后看起来像索尼在它的甲板中有一A纸牌"

LZ虽然我从来没有怀疑过你的下限,但是看起来这智力还不如机器……

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博客美,官方美,翻译美,下限美

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-1-28 00:09 发表
博客美,官方美,翻译美,下限美
官方软饭美

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一个索fan 用n多个马甲发 n多次 啊 Q 翻译文.

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引用:
原帖由 Peee2 于 2009-1-28 01:07 发表

官方软饭美
你的意思是你是中国人,所以你支持神机就代表了中华人民共和国官方支持神机了! 也就是你那水平就代表全体索饭的水平!

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