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Wii版pikmin到底和GC版有什么不同?

如题,GC版的pikmin是1.4G左右吧,而Wii版的是2.4G。
到底增加了什么呢?玩过的朋友说说体验啊。
当然,追加的仅仅可能是隐藏要素吧,正常流程是不是完全一样?
多出来的一半容量,到底是什么原因?


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提高画质。
除了操作什么都没变。
这个系列都是这样。。。以后就别再问了。



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日本玩家总结的一些变更点,或许还有更多

・ピクミンを投げられる距離と笛の届く範囲が大幅にアップした
pikmin的投掷和召集距离都大幅上升

・ピクミンの持ち替えができるようになった(2っぽい仕様?)
pikmin能够交换(似乎是从2代开始)

・爆弾岩を持った黄ピクミンの扱い方が変わった(投げた後笛で呼んでも爆弾岩をその場に置かなくなった)
这个就是楼主所说的变化了

・焼かれてすぐに笛で呼ばなくても死ななくなった(これも2っぽくなった?もしかしたら違うかも)
被烧之后就算不立刻召集也不会死(可能2代也是这样)

・セーブデータ画面から過去に戻れるようになった
在存档画面可以回到以前

・育ってる途中のペレット草を攻撃しなくなった(地味にうれしい変更点)
花盘草在成长途中是不会被打掉的(这点改变的确不错)


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谢谢大大和艾滋兄。
看来那些多出来的size,是对应16比9的吧?。。。
我还以为极端情况下通关,还送什么隐藏的特典之类的玩意儿呢。

了解了。

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