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[新闻] 任天堂新专利降低游戏难度

http://videogames.yahoo.com/feat ... -difficulty/1278610

如果最近任天堂申报的专利技术成为现实,卡关的日子将一去不复返。

老任的主意是在游戏中给玩家提供缩略图或全屏动画的示范演示。玩家可以随时打断演示继续游戏。这就像一个持续整个游戏的教学关。

它还可以让玩家可以在任意进程开始游戏--虽然这个特性已经不新鲜,但是别的游戏通常需要完全通关后才解锁该功能。这就像快速浏览报纸只看文章重点一样,玩家可以凭个人喜好来享受整个游戏

虽然该项专利文书中充斥着滴水不漏的律师式陈述,但是它将这项技术总结为:"允许玩家自由地从头到尾享受游戏……一个避免希望自己通关的玩家在中途丧失兴趣的系统。"

即便资深玩家卡关时自会寻求秘笈、攻略或上论坛求助,但任天堂的系统可以去除离开主机寻求帮助的必要,也能使得较少玩游戏的人也能避免乏味和不受挫折地享受像塞尔达传说:黎明公主这样的游戏巨作。听起来不错。


本帖最近评分记录
  • 微软黑 激骚 -1 脑残可怜 2009-1-14 15:52

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呃。。。。PSP的PS模拟器似乎就带了。。。



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老任江河日下阿 开始玩这个了


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把游戏当电影看了?
中间段落自己喜欢就掺和一把?

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官方金手指?

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好,能完美通关吗?我想玩1945那种弹幕关卡!

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-14 07:59 发表
呃。。。。PSP的PS模拟器似乎就带了。。。
你搞笑呢?

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不如看电影了。。。。。。

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引用:
原帖由 acid 于 2009-1-14 10:36 发表
你搞笑呢?
给玩家提供缩略图,攻略游戏自带,这个有啥问题 ,倒是动画没见过,这个算新东西。。

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游戏就是这样变得越来越不好玩的

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-14 07:59 发表
呃。。。。PSP的PS模拟器似乎就带了。。。
那个是待机,
着这个还是有些区别

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-14 10:42 发表

给玩家提供缩略图,攻略游戏自带,这个有啥问题 ,倒是动画没见过,这个算新东西。。
我理解好象可以像电影那样,想看哪个部分就快进到哪个部分这样.
自由度的变种?

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支持。

这样就可以重复的日打过的BOSS了。

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针对LU的

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官方作弊,这个是必须的,不要再伪善了,游戏杂志和PSP看攻略的时代,要结束了!

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