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[新闻] 360 Not So Big in Japan拥有最多日式游戏的360在日本低迷,神机紧随其后

A9神人和ff大婶对英语的阅读能力和汉语的表达能力已经超越了神的境界,请看他们的翻译:
大意翻译2008年360在日本只有百份之二的占有率。主机销量的低迷同时拉低了软件销售。拥有比WII和PS3强大的RPG阵容,但SE和NAMCO给360做的独占RPG也没起到什么作用。
日本电子游戏行业整体表现不佳,比去年下降百分之十五。360起到一个很负面的作用。


原文如下,恕精力有限,只提供部分重点章节翻译,翻译的很粗糙,但绝不会和A9一样断章取义和ff大婶一样不看内容就转贴:
http://au.xbox360.ign.com/articles/943/943462p1.html
360 Not So Big in Japan
New numbers from Famitsu show how little Japanese gamers care about Microsoft's console.
360在日本表现不佳
法米通的统计数据表明日本玩家对360缺乏兴趣
US, January 9, 2009 - Microsoft's Xbox consoles have never done well in Japan, and 2008 was no exception. We learned earlier this week that the entire Japanese videogame industry fared poorly overall last year, dropping 15 percent compared to 2007 numbers. And despite its modest growth there last year, the Xbox 360 once again found itself at the bottom of the heap.
2009年一月9日,美国——微软的Xbox在日本向来表现不佳,2008也不例外。本周早先时候我们了解到08年的日本游戏市场惨淡一片,较07年下降了15%。虽然360在去年间有微弱的进展,但不幸再次垫底。请和A9翻译比较
According to new data released by Enterbrain's Famitsu Marketing Data Service, the Xbox 360 sold 23 percent more units in Japan in 2008 than it did in 2007, but that didn't help the console seriously break into the market.

In 2008, the 360 controlled just 2.6 percent of the videogame hardware market in Japan by volume. That translates to 317,859 units, up from 257,841 units in 2007. By comparison, PlayStation 2 made up 3.9 percent of the market, PlayStation 3 controlled 8.1 percent, and Nintendo's platforms made up more than 45 percent of overall sales.
2008年间,360共计销售317859台,占日本硬件市场2.6%,而2007年则为257841台。同比,PS2占据3.9%,PS3占据8.1%,任天堂各主机的销售额占总量的45%以上
The platforms shake out similarly in terms of software sales, with the 360 coming in last place with 1.8 million units sold, or just 2.7 percent of overall volume sales. No Xbox 360 games made the list of the top 30 games in Japan in 2008. But then again, the only PlayStation 3 game to make the cut was Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, which charted at No. 11. The rest of the list belonged only to PSP, PS2, Wii and DS games.
主机平台的销量和软件销量呈正比关系,比如360平台总计软件售出1800万份,相当于总市场份额的2.7%。没有360平台的游戏进入08年销售榜前30名,但是PS3平台也只有MGS4勉强排在11,此外榜单上只有PSP,PS2,Wii和DS游戏。
Microsoft's partnership with Square-Enix and Bandai Namco to publish Xbox 360-exclusive RPGs in Japan last year doesn't appear to have made much of an impact, although Tales of Vesperia sold about 155,000 copies there and caused a temporary shortage of Xbox 360 consoles. Microsoft's Japan Square exclusives -- Last Remnant and Infinite Undiscovery -- also failed to significantly spur 360 sales, likely because they didn't have the words final, fantasy, dragon or age in their titles.
微软去年与SE和南梦宫合作推出的RPG并没在日本掀起很大的波澜,但是薄暮传说15W份的销量造成了360主机的缺货微软和SE在日本推出了独占作品——最后遗迹和无尽未知,也没有能大量刺激360的销量,这也许是因为这几个游戏的名字里没有“最终”、“幻想”、“恶龙”、“时代”这些刺激人心的词语。

[ 本帖最后由 edenfu 于 2009-1-13 18:03 编辑 ]


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今天看了ff大婶转贴的帖子,觉得frf为了黑软脸都不要了,作为游戏饭也要拿出点激情做出点贡献



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X360现在在日本销量我觉得很佳!!很满意!!


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360的失败当然和rpg无关,还不是废话

感觉楼主有心再踩360一脚而发帖

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-13 17:46 发表
360的失败当然和rpg无关,还不是废话

感觉楼主有心再踩360一脚而发帖
我明明是为了踩ff大婶的脸

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LZ你又是何必?下个月软匪就全军覆没了,垂死挣扎毫无意义呀

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-13 17:57 发表
LZ你又是何必?下个月软匪就全军覆没了,垂死挣扎毫无意义呀
神机每年都要血洗,都麻木了

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三红机在日本真是一败涂地啊

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神機和三紅機在日本本來就是死人打植物人
可是雙方的維生設備好像差別蠻大的:D

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-13 18:06 发表
神機和三紅機在日本本來就是死人打植物人
可是雙方的維生設備好像差別蠻大的:D
神交



——精神打交

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-1-13 18:06 发表
神機和三紅機在日本本來就是死人打植物人
可是雙方的維生設備好像差別蠻大的:D
比如得真不错,PS3落魄到这个样子也只能嘲笑一下XO了,,PS帝国的王朝啊,,辉煌啊... 沦落...

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2009-1-13 18:21 编辑 ]

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我又没翻译, LZ真是有病。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-13 18:58 发表
我又没翻译, LZ真是有病。
大婶你转贴不看贴,真是有病:D

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引用:
原帖由 edenfu 于 2009-1-14 10:24 发表

大婶你转贴不看贴,真是有病:D
大神是那种看着CG感动到泪流满面痛哭失身看到文字一摸两眼黑的神, 你让他看贴不是为难他了

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大家要宽容
人家一大好青年啊

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