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游戏业界综合讨论区
» 战争机器2的美术 2 (附:制作者和美术风格的潜在联系)
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战争机器2的美术 2 (附:制作者和美术风格的潜在联系)
raidenli
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发表于 2009-1-8 14:26
只看该作者
pixologic官网的专题.更多图片自己去看.
角色看多了,从场景的几张图片看看他们的游戏制作态度和功力.
Chris Perna, Art Director 很硬朗很马库斯
Kevin Lanning, Senior Artist
Shane Caudle, Technical Art Director
Characters, Environments, Cinematics
Chris Wells, Senior Artist
Characters
Mark Morgan, Senior Artist
Characters
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本帖最后由 raidenli 于 2009-1-8 14:32 编辑
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发表于 2009-1-8 14:42
只看该作者
游戏主角都是以这帮美工为原型画的吧....个顶个儿的象!
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发表于 2009-1-8 14:47
只看该作者
Chris Perna, Art Director 很硬朗很马库斯
胡子和发型很赞呀~~~
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发表于 2009-1-8 14:53
只看该作者
超赞!!!
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发表于 2009-1-8 15:11
只看该作者
大叔们都很摇滚
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发表于 2009-1-8 15:19
只看该作者
2代的美工确实无敌了,这帮人身价又涨了
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发表于 2009-1-8 15:58
只看该作者
不过实际游戏全是贴图,不可能有这么多多边形.
估计要下世代了.
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发表于 2009-1-8 16:58
只看该作者
这可以证明场景美术是先建模再截取平面投影做的贴图。
就这几个物体多边形数量不可能用在360上。但是模型是可以作为开发资源一直沿用的。
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发表于 2009-1-8 17:00
只看该作者
实力和态度都没话说.
花这样功夫制作出来的场景细节.顶尖的.
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本帖最后由 raidenli 于 2009-1-8 17:12 编辑
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发表于 2009-1-8 17:01
只看该作者
这给diablo3用多好
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发表于 2009-1-8 17:44
只看该作者
绝对顶尖的建模水平啊
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只看该作者
美是感受, 不是技术。说多了LZ也不明白。
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发表于 2009-1-8 18:23
只看该作者
ff大神又来秀智商了!你们不懂的
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发表于 2009-1-8 20:34
只看该作者
高精度法线贴图!其实现在战争机器2的画面比最初虚幻3引擎刚公布差距还是不小
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本帖最后由 lyultima111 于 2009-1-8 20:35 编辑
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只看该作者
现在战争机器2最多只达到虚幻3引擎公布水平的50%,特别是光照效果和贴图精度(贴图分辨率)差距明显
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