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真心求教,俺实在是觉得FF10的剧情很生硬很不自然很XXXXX

算了,我也不含蓄了,冒死的说是觉得非常的不好非常的不舒服

很久前通过一遍英文版,那个时候就有这种感觉,不过因为FF10是少有的超级大作之一,不敢喷,以为是自己理解问题;最近又通了一遍中文版,这种感觉却更加强烈,于是冒死发出来,不知道是不是还没玩懂,求指教。

最大的不和谐点可能来自于游戏的整体架构,也许将剧情单单看作一个故事,FF10还算合格,但是把这个剧情做成一个RPG游戏,我真真地觉得实在是太差劲了。

从头到尾,基本上就是在一个寺庙下一个寺庙下下一个寺庙这样的机械流程,流水帐一般,期待剧情出现起承转简直是痴人说梦,整个冒险路程我一点点意外都没得到,玩完了最大感觉就是节奏控制让我觉得甚至不如仙剑4,逊于大部分JRPG。

对于人物的刻画也就只能并且仅限于在每个城市发生的一点事情,水上舞蹈,一起大笑,等等等等,这些事情怎么都觉得是为了不让角色单薄硬生生加进去的,个人一点带入感都感觉不到,也没感觉到制作人所想要给玩家的氛围,所有角色的大部分行动我觉得并非自然而然地由剧情推动角色,让你觉得他就该这么做了,而是完全硬生生是为了去推动剧情所以去行动。

总之就是一句话,生硬,非常生硬,无比地生硬。


PS:我一直没搞清楚当中的很多因果关系,比如河上碰见流库,本来流库是去抓尤娜的,怎么说了两句话就要当guard了?还有就是在晶球里看到西摩耶主教老爸说他是坏人罪魁祸首,于是直接就去战斗杀掉了?到底干了什么坏事也没调查吗?还有最不明白的就是之后的审判,那个大主教和尤娜他们说的那些话,不管是当年的英文版还是现在的中文版,我都看到的不知所云,不知道大家在扯什么……

貌似也就是这些一点一滴的东西汇集起来让我有了题目的感觉,希望能有真饭给解答,真心求教,谢谢

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2009-1-2 22:38 编辑 ]


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我当年玩英文国际版,剧情也是一头雾水,现在想起来,的确是有点奇怪的感觉,反正论气氛的话,和FF9没得比啊

而且这战斗系统也没什么特别优秀的,至少我玩FF3感觉要好(虽然这种东西没得比)



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这只能说故事没讲好,而不是说故事就一定不好



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我概念中的RPG除了王子复仇之外就是男主人公小P孩的奇妙历险......

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[posted by wap, platform: Ucweb]


恩恩,我的意思就是说故事没讲好.因此我也不知道该依据什么评价故事本身到底好不好了.另外,沙发和我的感觉也完全一样,9我感觉氛围和谐完美,脉络清晰舒服.10我总觉得支离破碎.

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玩到大平原那就不想玩下去了

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[posted by wap, platform: Ucweb]


233,这发展下去又成批斗帖了…我觉得我说的那些毛病都太大太明显了,很有可能是我没玩懂或没看仔细,不过我刚去天幻重新看了一遍剧情小说仍一头雾水,晕死!  没有真饭愿给讲讲吗?karma在吗?

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我也是,到最后玩不下去了。
我的看法是,FF10的年龄层次不适合我们。

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支持LZ!!!

劝一句,
研究FF10剧情不如去玩AVG或是FF7的同人FLASH游戏 - Tifa 20 :D

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-1-3 09:45 编辑 ]

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我个人觉得剧情很好!也没感觉生硬。估计还是萝卜白菜的问题。

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说实话,如果不是因为剧情,我对FF10的评价会低很多^_^ 现在能排在FF里第四吧

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总觉得LZ连最基本的台词都没看懂,自然就觉得不怎么样了,
至少LZ搞不懂的地方全是剧情中直接讲明白的了的,
连中文版也觉得不懂就不能不说是带着有色眼镜了。
此外英文版中的笑声特傻,所以感觉生硬是十分正常的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-1-3 09:35 编辑 ]

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剧情还是很不错的   不过讨厌的是战斗模式 必须每个人都要上场才能拿AP点  每场都要换来换去 累啊

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情节还是6高,没有之一.
10情节中还有很多看得不太懂.

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2009-1-2 22:37 发表
从头到尾,基本上就是在一个寺庙下一个寺庙下下一个寺庙这样的机械流程,流水帐一般,期待剧情出现起承转简直是痴人说梦,整个冒险路程我一点点意外都没得到,玩完了最大感觉就是节奏控制让我觉得甚至不如仙剑4,逊于大部分JRPG。
去各个寺庙是因为要去收各个寺庙的GF,为什么要收GF,因为要召唤最终召唤。为什么要召唤最终召唤,因为要打倒SIN。


对于人物的刻画也就只能并且仅限于在每个城市发生的一点事情,水上舞蹈,
这里是为因为SIN而死的人进行异界送……为什么要进行异界送?你明白么?


一起大笑,为什么泰达要尤娜跟他一起学着大笑?当一个人知道自己要做的事就是迈向死亡,他心理会怎么想?他会微笑么?你理解了这些情节了么?等等等等,这些事情怎么都觉得是为了不让角色单薄硬生生加进去的,个人一点带入感都感觉不到,也没感觉到制作人所想要给玩家的氛围,所有角色的大部分行动我觉得并非自然而然地由剧情推动角色,让你觉得他就该这么做了,而是完全硬生生是为了去推动剧情所以去行动。

总之就是一句话,生硬,非常生硬,无比地生硬。


PS:我一直没搞清楚当中的很多因果关系,比如河上碰见流库,本来流库是去抓尤娜的,怎么说了两句话就要当guard了?
硫库不是去抓尤娜的,硫库只是希望尤娜不要去完成打倒SIN的旅程,因为按照原先的做法,这个旅程到最后就算打倒SIN尤娜还是会死,而尤娜跟硫库是亲戚。

还有就是在晶球里看到西摩耶主教老爸说他是坏人罪魁祸首,于是直接就去战斗杀掉了?到底干了什么坏事也没调查吗?
西摩亚杀了他老爸,为什么杀了他老爸,因为他恨他老爸因为族人的压力抛弃了他跟他老妈并且这导致了他老妈的死。

还有最不明白的就是之后的审判,那个大主教和尤娜他们说的那些话,不管是当年的英文版还是现在的中文版,我都看到的不知所云,不知道大家在扯什么……这里要说起来就话长了,LZ,请去好好补习一下外语或者中文吧……

貌似也就是这些一点一滴的东西汇集起来让我有了题目的感觉,希望能有真饭给解答,真心求教,谢谢
我只是粗略的说说,只是想说LZ没看懂。。。或者说外语比我更不及格。

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