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魔界战机到底属于咋样的srpg?

打了4回合,很不习惯

关键是按好走和攻击还要按确定,还有那个水晶。

怎么搞的那么怪?这游戏战略性强么?


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攻击要确定是因为某些策略,简单得举个例子来说你把几个人的拉上去和你连击,攻击完还可以取消他们移动让他们回去等等。策略性吗...只要你肯练就不需要任何策略性= =



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策略性不高吧,主要是培养人物和练级的乐趣


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策略性不算高,不过很好玩

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主要玩系统 通关是次要

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最高等级9999级:D

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这个游戏有瘾呀··

不停的下道具界··以致到根本不想完成剧情··道具界赞


ps:剧情最终BOSS都是被秒的命

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现在的战棋基本都是雷

不过15号的女神本人极之期待

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在火纹面前其他SRPG都是渣

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引用:
原帖由 第六季 于 2009-1-1 13:18 发表
在火纹面前其他SRPG都是渣
那我还是回去玩sfc的火纹吧

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一款比较讲究"刷"和练级的SRPG,数值也比较夸张,剧情属于恶搞类的,尤其是次回预告,太搞笑了.练级以后基本策略性为0,水晶是用来连爆加BONUS槽的,基本就是练级然后刷道具界刷金色legend武器收集各种住人,1我基本圆满了等2P了.....
LZ果然SRPG真饭:D ,要玩策略性强的非PS2上的BerwickSaga莫属了......

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好玩么?

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引用:
原帖由 第六季 于 2009-1-1 13:18 发表
在火纹面前其他SRPG都是渣
在BWS面前所有火纹都是渣

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引用:
原帖由 第六季 于 2009-1-1 13:18 发表
在火纹面前其他SRPG都是渣
你玩一辈子火纹去吧:D

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[posted by wap]


如果不打重复的关卡,如果除了剧情强制不去道具界的话,这游戏的系统还是挺有搞头的,剧情关很多需要考虑考虑才能打,宝石配置也都有明确的目的。可惜被sb公司用时候多就等于牛逼的脑残成长系统毁了…

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