小黑屋
原帖由 笨重怠瓜 于 2009-1-16 17:55 发表 补充,DOOM算3D游戏的话。那MD上很早很早就有那种视角的游戏了。不过不是FPS就是了。
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魔神至尊
原帖由 笨重怠瓜 于 2009-1-16 17:50 发表 SEGA的VR赛车,世界上第一款真3D游戏。专利。现在开发3D游戏好象都要给SEGA交专利费的吧? 印象不深。隐约记得。95、96年的时候3D的街机游戏已经很多了。PS上也有很多。
球王
天外飞仙
原帖由 soraya 于 2009-1-15 04:30 发表 说明96年M3基板的图像达到业界顶尖水平,而且是NO.1,这个可以推翻?
魔王撒旦
R-ego
原帖由 昵称无效 于 2009-1-17 19:45 发表 费了点时间搜索的结果: 95年voodoo1,像素填充率45m,多边形100万(16bit) 96年model3,像素填充率60m,多边形100万(16bit) 97年voodoo2,像素填充率90m,多边形300万,外加sli。(16bit) 98年naomi1,像 ...
原帖由 昵称无效 于 2009-1-17 19:45 发表 费了点时间搜索的结果: 95年voodoo1,像素填充率45m,多边形100万(16bit) 96年model3,像素填充率60m,多边形100万(16bit) 97年voodoo2,像素填充率90m,多边形300万,外加sli。(16bit) 98年naomi1,像素填充率500m,多边形2500万(16bit);tnt2u,像素填充率366m,多边形1000万(32bit) 99年geforce256,像素填充率480m,多边形1500万(32bit) 2k年Naomi2,像素填充率2000m,多边形1000万(16bit);gf2u,像素填充率1000m,多边形3100万(32bit) 以后的省略……
禁止访问
原帖由 soraya 于 2009-1-17 21:53 发表 PS2,多边形6600万
银河飞将
原帖由 趣味第二 于 2009-1-15 13:55 发表 哪棵葱冒出来了?要不你就好好讨论,要不就塌塌实实潜水 还是你觉得我对着hx说的原文“仗着有点宅知识到处叫人小白”指桑骂槐了?那我道个歉:D