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PS3《审判魔眼 机神之叛乱 完全版》终止发售

引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-21 00:30 发表


现在市场告诉你,SONY错了。
本末倒置,你的观点,和这个游戏。
怎么错了? 卡片游戏本来就是那么多人在玩,本不是受众面狠广的类似打枪类型游戏。


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说了这么多好话,再试着分析一下失败的原因。
首先,卡片游戏受众面很小,这点需要承认,说什么要普及卖个几百万份,完全是不可能的。
第二,宣传力度不够,或者说SONY自己都没信心,除了TGS之外,没有看到过其他像样的宣传。
这样在一般人的脑海里,基本上就停留在一个可以被EYE TOY识别的卡片游戏的概念,真正精彩的地方
完全没有展现出来。当初我也是因为一次试玩才被吸引,否则基本上也是无视这款游戏的存在。
第三,初期服务器垃圾,不断地掉线扣分导致很多人失去信心。
第四,卡片交给别的厂商运营实在是最SB的决定。本来这种游戏靠的就是卖卡片赚钱,而卡片厂商对这款
游戏没有很大信心,出货很少,而且卖完之后不再贩卖,导致这个游戏就在一开始就很难买到卡片,大家都是用
新手包在打来打去。
第五,SET2,3可以免费下载,但是不买认证就无法使用新的卡片,这个想法也是非常SB的。一般的做法
应该是免费认证,靠卖新的卡片盈利,不过有了第四条的原因,导致SONY只能如此。
第六么,卡片人物设计和其他卡片相比有差距,SET3总算出了一个LOLI,日本人为了这张卡都装抓狂了。

EOJ本身是一款优秀的游戏,完全是因为运营的问题才导致今天的局面,不能说是一种遗憾。



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第5条的确很SB,偶宁可认证的钱去买卡片.


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-20 23:23 发表


真要节省成本就只卖纸牌跟摄像头了,或者学电子妹斗,只卖摄像头能读出来的3D识别码。
干成本啥事儿。
明摆着就是个没人买账的电子万智牌。
靠套牌、资料碟和更新规则多重骗钱的计划失败而已。

我记得当时 ...
现在每天晚上基本3-5盘。
这游戏不行?简直就胡扯!
总比凉宫动画第二部行吧:D (我也属凉宫FAN  T_T)

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我想买港版没拆封的原始的那个。。。没见到正常价格的。

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真是胡扯啊~~审判这样也叫做失败。她根本就不是个ps3游戏,只是借助ps3来让万智牌更容易玩,不用把时间用在计算上。

拿着审判和其他ps3游戏是不公平的,如果来算单个游戏玩家花的钱。我敢说审判让玩家花的钱决对不少于任何一款ps3一线大作。虽然没有官方统计,但是每一个玩家在上面花的钱平均起来肯定要上2k的。国内的审判fans基本上都是花了5k以上。我看了很多欧美,港台论坛就基本上没看见人家用过打印卡。

按照ps3专门志的统计,此游戏销售大约20万套左右。那么按照整体收入来算,这可以称为一个百万级作品。而且卡片的成本也非常低。

以上数据不是官方的,是我的推测。请不要和我在这上争执,领会精神。

至于这次为什么不发售合版。其实对于我这个fans来说蛮高兴的,因为该买的都买了。这次如果出合版,也许会有新玩家购买,但是卡牌现在渠道有问题,很难让他们买到set1,2的卡。这次set3也是因为内部矛盾导致渠道作了更换。想了解的可以去巴哈看。

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引用:
原帖由 kid200002 于 2008-12-21 05:44 发表

现在每天晚上基本3-5盘。
这游戏不行?简直就胡扯!
总比凉宫动画第二部行吧:D (我也属凉宫FAN  T_T)
我争取明年下半年也能打每天3-5盘.
游戏早就供上了,PS3却一直没买.

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严重同意geter的说法。一个游戏的收益=游戏销量X游戏价格。这个游戏销量确实小,但是价格却出奇的高。这个游戏不是只卖软件本身的,卡片才是大头。在这个游戏上面花的钱差不多等于10-20个PS3的游戏。如果从这方面看,就明白了。
现在的SET1和SET2的卡片都很不好买。
我觉得还是James说的对,SONY本身出了晕招。

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