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[其他] 实在忍不住了...传说系列到底为什么这么多人喜欢?

一个已经完全过气的游戏类型,一个每年出N作却一点实质变化都没有的游戏,为什么每一作出来的时候都有那么多人蜂拥而至乐此不疲?!
永远的玩死玩家的大量称号和料理,永远装13的名字由几个英语字母组成却总是在小变的战斗系统,永远的标准日本RPG式地明明你在被剧情玩却非要说你在玩剧情,我真的不明白这个游戏有什么好的。
DQ的热销是因为其国民RPG名号,以及长时间的发售等待,FF的热销是因为每一作都是全新的游戏。传说在本来素质就不如前2者的情况下,一年N作,什么变化都没有(最大的变化莫过于一作做得很垃圾,恩变化大,再来一作又似乎很好,恩变化大),走马观花般地玩了一作又一作,为什么很多人还最这种状况爱得死去活来?!


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感觉LZ崩溃了,不过同意LZ的观点,这几年的传说都是一个调调



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恩也不太懂  
可能它是日本最宅向的RPG大作吧?每次都游戏发售前,声优,人设,.主题歌都是关注的话题
和激战一样已经有一群固定的FANS


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传说你别全都玩........

偶然挑一作合口味的还可以

每作都玩的玩 我肯定吐了

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目前只通了,幻想传说,永恒和仙乐

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FF每作几乎都全新是一个大优点
传说每作系统都可以轻易上手(特别老玩家)同样也是一个大优点
看事情不要太绝对

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如果这都要喷,那IF社的鬼魂系列岂不要被楼主喷死。

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我只喜欢超任和PS那时候的传说,感觉很超前,现在已经渣化了

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关键应该是传说系列开发成本低啊,奶粉钱好赚啊。哪像FF毒瘤巨资开发N年才出一作(到FF13终于学乖了,出系列了)。

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-18 01:28 发表
一个每年出N作却一点实质变化都没有的游戏 ...
看见这句就笑了,LZ你真搞笑

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跟楼主一个感觉

ps:楼主头像好眼熟

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你老高抬DQ了,这才是垃圾中的腐朽神座.....................................

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[posted by wap]


随便...反正不玩

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我也不明白塞尔达系列为啥那么高分,那么多人喜欢

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量产型rpg做到这地步很好了

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