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风之克罗亚复刻版诚意之作

游戏画面并非是简单的加强而是全部重新制作
当初ps版中令人印象深刻的开场cg这次变成了即时演算,效果不俗
原版中因为机能限制的简单场景到了复刻版中也变得丰富多彩起来,水的表现很到位
主角,npc,杂兵,boss,从原来的2d纸片变成精细3d建模,还有原来的所有过场动画。另外人物语音也有所变化,从外星语变成日本人类语言
至于游戏本身,相比ps版变简单了一些,主要是默认有5格血,而且克罗亚光圈攻击距离也变长了,难道NB认为双节棍打这种act要比ps手柄难用所以要降低难度?
通关以后有TA模式动画回放模式和3d造型鉴赏模式,观察3d模型,一些小细节譬如盔甲上的环境反射效果,可以看出厂商对这个复刻版的用心程度,是下了一番功夫的
这个游戏还是一代好玩啊,原版个人一直认为是当初ps上最优秀的原创过关ACT,需要用各种技巧的攻关方式,巧妙的机关,以及场景的设计,音乐,都有独到之处,不过就是最终boss看起来很像七龙珠里面初期的一个怪物,当初在ps版上还没看出来,wii版变精致了一下感觉到了


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  • huya 发贴积分 +68 原创内容 2008-12-13 15:18

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复刻好,最好把好的游戏都给Wii新培养起来的玩家群,过一遍。



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我已经5-1了,这游戏我已经忘记当年是多长的流程了


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:D 好汉不提当年

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血增加和光圈变长导致难度降低不少,觉得不大理解,在马银都为了难度而把血格调少的今日,这么做有点小看玩家了

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因为妇科得太好了,所以卖出了5800套这么多
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  • 平野綾 激骚 -8 妇科的很好么,根本就没有原来的好 2008-12-14 17:17

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-12-13 18:50 发表
因为妇科得太好了,所以卖出了5800套这么多
当然是长卖或者是幻觉~~~~

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销量无所谓,反正是神作,必然会入的
不知有没有难模式

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有美版就入。当年疾风大作战一直没通

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同等美版
其实这游戏很适合在掌机出,以前玩GBA版就很欢乐,为什么厂商对DS平台无视了呢

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红心变成5个倒没什么,反正大多数重来的情况都是掉下悬崖,一口气玩到5-1,红心就没有减到过2个以下的。

倒是光圈变长感觉使游戏简单了很多,似乎比PS2版还要简单了。

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有图么?我想看看画面,我没wii

谢谢了

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-14 18:11 发表
有图么?我想看看画面,我没wii

谢谢了

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游戏变得太简单了。

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画面进化太多了

不错,1比2好我觉得。

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