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[业评] 讨论//为什么日本公司不能出多平台的游戏?

先不说PS3、XO、WII的多平台。
我们只说电视游戏和掌机。。。
欧美很多游戏既有家用机版,也有掌机版。。要知道这2者完全不同。相当于完全要重新做一套游戏。(WII和PSP单说,这俩机器可以用同一套游戏)。

比如:EA的体育系列、使命召唤、吉他英雄、古墓丽影、极品飞车等等等等。。。
很多游戏都是推出的时候,又出了家用机版,同时还出了掌机版。
可日本公司为什么不这么做?

如果说SEX、KONAMI、CAPCOM没着实力,或者说他们觉得没这必要。
那NINTENDO和SONY呢?
这两个拥有自己主机,同时又有很强制作能力的公司,为什么他们的好游戏不同时在自己家的家机和掌机同时推出?
比如:PS3和PSP同时推出小大星球
比如:WII和NDS同事推出赛尔达、MARIO、火纹、马车。。。。。
这样又能多赚钱,同时还能丰富自己手下两大主机的产品线。。。一举两得的行为。为什么他们不干。
要说资金成本问题的话。。恐怕那是SEX、KONAMI、CAPCOM的托词。。作为自己拥有主机的公司,不应该在乎这个吧。
毕竟都是给自己服务。


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养育之恩



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wii和ds对应的zelda,mario难道做的还不够优秀?
非得同时出才是“多平台?”


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日本公司已经开始多平台化了,高清的PS3+360,低清的Wii+PSP。

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你说别的公司不出多平台也就算了 - -
你怎么能说卡普空……

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我玩过主机,PC和GBA,DS,PSP版的同名作品(极品飞车:最高悬赏).那就是一个天上与地下的区别
我觉得多平台只适合建立在机能相当的平台上.所以说,搞清游戏根本轮不到Wii的份儿.

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可以,只是粉丝们很不开心

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多平台化有什么好处吗?吃大锅饭?搞共产主义集体跃进?硬件商绝对不希望这样,谁愿意跟对手平起平坐

跨平台是软件商在单一平台上吃不饱饭被迫干的事

要自家PS3+PSP、Wii+NDS这么出,对游戏品质委屈了点吧,SONY也许会这么干,老任这么讲求品质绝不会,出个特典、限定它都不愿意呢

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-8 16:30 发表
多平台化有什么好处吗?吃大锅饭?搞共产主义集体跃进?硬件商绝对不希望这样,谁愿意跟对手平起平坐

跨平台是软件商在单一平台上吃不饱饭被迫干的事

要自家PS3+PSP、Wii+NDS这么出,对游戏品质委屈了点吧, ...
可是COD是这么出的,吉他英雄也是这么出的
也没见品质下降啊?
甚至FIFA也是这么出的。我看大街上仍然有人玩PSP的FIFA啊

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-8 16:33 发表

可是COD是这么出的,吉他英雄也是这么出的
也没见品质下降啊?
甚至FIFA也是这么出的。我看大街上仍然有人玩PSP的FIFA啊
枪车球适合那么出,日厂做游戏比较喜欢量体裁衣,主题性和针对性强

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se出了wii画面和ds画面一样的FF水晶

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-8 16:39 发表


枪车球适合那么出,日厂做游戏比较喜欢量体裁衣,主题性和针对性强
可是。。。。
古墓丽影也是多平台出的啊。。。还有波斯王子。。。
这两个游戏不属于车枪球。。
而且从整理来说,类似ZELDA、MGS那种感觉的AVG类型。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-8 16:41 发表

可是。。。。
古墓丽影也是多平台出的啊。。。还有波斯王子。。。
这两个游戏不属于车枪球。。
而且从整理来说,类似ZELDA、MGS那种感觉的AVG类型。
波斯王子,古墓丽影放在PSP上还能人被接受.你放在DS上试试.

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波斯猴子不是还出过GBA版么,也不错啊:D

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除最高版本外,其他多数是外包的,或者另外一个小组。日商有这种机制吗?

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