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[业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

2009年某天,Capcom公布“Resident Evil 5 完全版”,其特性包括:

可以慢速横移射击,敌人数量、速度及攻击欲望上升,射击头部伤害更大而躯干伤害更小,射击关节重要性进一步加强

增加敌人的协作程度,并且增加不同地形高度的敌人层级

加入应急滚翻,不再使用传统的血条,但能一击KO的敌人数量大大增加,同时出现复数种类敌人的场合增加

好吧,总之,GeOW化就行了

你们知道我是打枪饭


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[posted by wap]


出个GeoW的生化MoD就得了。。。。。



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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 14:47 发表
[posted by wap]
出个GeoW的生化MoD就得了。。。。。
不要掩体还不行么……?


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横移?不可以后退吗?记得四周的敌人是向你围过来的
翻滚?加入硬直吗?滚过去给敌人砍?

geow貌似敌人和你根本就不在一块地的掩体射击,时不时冲上去用下电锯。

照你这么改,得给僵尸配备AK46

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自己想清楚用那个控制器按键移吧,所剩无几了唷.....

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还不如重新开发另一款游戏

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我觉得CAPCOM现在没能力干这活

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:52 发表
自己想清楚用那个控制器按键移吧,所剩无几了唷.....
左摇杆移动,右摇杆瞄准
LT瞄准,RT射击
LB即时迷你地图+目标,RB换弹
A键滚翻、掩体动作
B键近战
X与目标发生互动
Back键地图,Start菜单
还有十字键和Y键整整五个键没分配呢

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-12-8 14:56 编辑 ]

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右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:57 发表
右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。
Dead Space怎么没人这么抱怨?为什么这样会无法观察场景?

你要全场景控制的话,用Y键就好了,就算这样还剩下十字键

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:57 发表
右摇杆瞄准
失去视觉控制,无法看见左右的敌人,包括无法观察场景,解密难道大大提升。
难道不知道可以用瞄准键来切换摇杆功能...

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老兄少了一个,按L用刀子攻击按键。:D

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 14:59 发表
老兄少了一个,按L用刀子攻击按键。:D
已经有了,直接按B近战攻击就可以了,比原来还简单点

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请先去看看原设计的BIO4,他的R3是用什么的。。。呵呵

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 15:03 编辑 ]

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已经有了,直接按B近战攻击就可以了,比原来还简单点
是一个简易的办法,那么将会失去流动性,比BIO4差。
遇到陷阱一定要用子弹去打了。

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