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[业评] 顶住压力,入了GTA4 PC版(分享配置心得)

GTA4 PC的配置搞得大家人心惶惶,但是我还是入了正版,结果比想象中要好多了.这游戏优化绝对有问题,但是你注意一下设置技巧的话其实配置要求并没有之前流传得那么夸张.

这游戏最大的优化问题就是低分辨率没有一点优化,1080P和720P在FPS上没差别,这才导致了大家觉得低分辨率要求都那么变态.
其次是这游戏的各项设置高低其实对游戏画面影响不大,视距很吃显存,其实调低了也看不出什么区别,调高了倒会导致远处物体一层层地慢慢刷新.不相信的可以去看看视距1和50和100的区别,真的非常小.

唯一要注意的是,这游戏对4核确实做了相当大的优化,如果你有4核哪怕是Q6600,性能也会比双核有比较明显的提升.

有人说锯齿很夸张,那是因为你用了低分辨率,在高清设备上分辨率一低锯齿就夸张得要命.

我的配置是E8400 + 3G + HD4870

分辨率1080P,渲染中,视距10(也可以强制调高一些,但是真的看不出什么区别),剩下的随便.接PDP电视看,那效果是稳超游戏机的.唯一不爽的是经常会有材质来不及刷新,要视角转过去再刷新,不过这点在游戏机上就更明显了.近处物体来不及刷新的问题基本没有.

还没玩到后面枪战爆炸等激烈场面,暂时不做评论.


这游戏用鼠标键盘根本没法玩啊,太不爽了


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +22 感谢分享 2008-12-5 19:49

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任饭领袖!膜拜!!!!!!!!!!!!!!



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显卡太搓(3850),还是先玩XO版吧


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分辨率变化,帧数不怎么变,说明这游戏主要依靠cpu运算,没怎么优化,显卡运算有余,瓶颈在cpu上。要高帧只有上I7了

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都说了,这PC游戏肯定有pC版完全版的。根本没必要买360这垃圾死光机。

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9.5亿晶体管的显卡跑个一二十张真的没什么意思,还是很戳的画面
再高的话功耗又上去了,功耗性能又不能平横,PC游戏的趋势已经钻进了死胡同

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据说移植PC版的不是R*本部   而是其他一个分部  
HOUSE兄弟和主力都在全力制作XO的资料片
明年2月17号 资料片就要来了(2月24号似乎是KZ2 不过用户群没冲突)

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PC硬盘速度那么快还是会有材质跟不上的问题?难道要上SSD了

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引用:
原帖由 snowman 于 2008-12-5 21:08 发表
9.5亿晶体管的显卡跑个一二十张真的没什么意思,还是很戳的画面
再高的话功耗又上去了,功耗性能又不能平横,PC游戏的趋势已经钻进了死胡同
不是配置的问题,而是优化的问题。其他跨平台PC版不也跑得好好的?看看辐射3,DMC4这些,不需要什么高配置都能跑得流畅。

我觉得GTA系列在PC上的优化工作是一贯的差劲,从1到4都那样。

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lz的cpu有超频吗? 什么频率的?

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9800GT枪毙了4850?



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恭喜LZ深陷R*的陷阱,我也一样,欲哭无泪,今天玩了一下,后面做任务是越来越卡,最后干脆程序死了。233MAX

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-5 21:07 发表
都说了,这PC游戏肯定有pC版完全版的。根本没必要买360这垃圾死光机。
无机酸三点神,PC版多出来的东西和DLC没可比性,喷还是用点儿脑细胞,免得拉低其他人的下限。

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这游戏支持多卡有严重问题,MB显存只能用一半!

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当年的SA优化就很差

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