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[业评] 【年终疑问之一】428得满分,是Fami通意识超前还是走火入魔?

  428这种类型的游戏获得了Fami通的满分评价,联想到早前的放浪冒险谭、任天狗和今年的大乱斗X,可以说这些都是在其他媒体上比较难拿到满分的游戏。这回的428,估计到其他媒体上得分也不会高。因为这些游戏的小品或者小众,所以基本买分的可能性没有。Fami通的这种特殊给分,是说明日本游戏的独特品位,还是说明Fami通有着其他媒体没有的前瞻性,抑或是Fami通已经走火入魔?


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你玩过了?



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楼主还是等出来玩了之后再来评论吧。


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不是在说428这个游戏本身,是在说fami的打分思路,请两位把阅读水平恢复到正常值再发言。不然为了方便两位理解,我把标题改成任天狗?

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FAMI通在欧美的影响力如何?撇开欧美游戏不说,fami对日式游戏的评价对欧美游戏爱好者的影响有多大?

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引用:
原帖由 三棱镜 于 2008-12-1 17:45 发表
不是在说428这个游戏本身,是在说fami的打分思路,请两位把阅读水平恢复到正常值再发言。不然为了方便两位理解,我把标题改成任天狗?
任天狗怎么了?

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很多日本玩家心目中的超级经典都是楼主无法理解的!因为国内玩家很多不懂日文,对一些一剧情取胜的文字类游戏都很难明白它为什么经典!比如幸运的桃天使和KANON,街等游戏都能进入历史最经典的日系游戏之列就不难明白428为什么能得满分了!既然ACT,RPG,养狗游戏都能得满分,为啥文字AVG就不能呢?

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毕竟游戏不是只有RPG和枪车球,楼主的想法太个人中心主义了~~~~~~~~~~我不喜欢的东西别人说好说经典的很多,甚至说她们完美的也很多,不过这也没什么,世界多元化么,有啥奇怪的!况且你没完全玩剧情的话也权力说这个游戏不值满分啊!

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一个游戏满分就要让楼主承认?楼主如果不是走火入魔还是洗洗睡吧

藕觉得一个游戏满分是玩家对一个游戏品质的承认,就算fami的编辑,说白了也只不过都是些玩家
一个游戏的品质不只是体验在画面,容量,机能低下的平台(说wii不好先反省一下任天狗),还有销量,等等

428藕没接触过,好像chunsoft也在psp上出过类似的作品,fami分数的也不低,销量嘛………………………………,那psp上的分数就是忽悠的么?40分并不表示能提升428的销量,仅是玩家对本来就有爱的游戏  的肯定,那天428汉化了,楼主玩上了,很喜欢,说不定又会发帖抽自己的脸蛋吧

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我说的意思是说:Fami通在游戏打分上,和其他媒体有着很大的不同,这种不同,是因为他们(或者说日本)品位独特,还是他们对游戏产业有前瞻性,还是其他原因。

我是在说Fami,不是在说428这个游戏!也不是在说任天狗!OK?

楼上几位没必要和我谈什么权力,谈权力请去中南海。

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我觉着LS各位已经把LZ的问题回答了。

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游戏毕竟还是多元化的好
一天到晚的车枪球RGP的 不见得是什么好事

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很简单因为楼主你不会日语,你根本就体会不到这个游戏的精髓,所以你自然也就不会明白为什么428是神作
我一直就不明白很多不会日语的人喜欢玩日语RPG是为什么?一个游戏一半以上的乐趣都体会不到还说好玩、神作
同样你不理解他为什么是神作,因为这种纯文字类型游戏你连十分之一的乐趣都都会不到(懂日语的大多认为值40分)

[ 本帖最后由 天使心hx 于 2008-12-1 18:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-12-1 17:52 发表
很多日本玩家心目中的超级经典都是楼主无法理解的!因为国内玩家很多不懂日文,对一些一剧情取胜的文字类游戏都很难明白它为什么经典!比如幸运的桃天使和KANON,街等游戏都能进入历史最经典的日系游戏之列就不难明白 ...
说的好

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引用:
原帖由 三棱镜 于 2008-12-1 18:20 发表
我说的意思是说:Fami通在游戏打分上,和其他媒体有着很大的不同,这种不同,是因为他们(或者说日本)品位独特,还是他们对游戏产业有前瞻性,还是其他原因。

我是在说Fami,不是在说428这个游戏!也不是在说任天 ...
喜欢文字AVG可能对LZ你来说是一种独特的品味,但对日本人来说不是,所以也与前瞻性无关

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