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请问PC版Bioshock为什么总觉得人物帧数很低?

PC简体中文Z版

可互动的东西还有敌人 帧数好低?

但游戏的FPS却保持50以上的..3850全特效的

请问是为什么啊? 是本来就这样还是我哪里设置错了...

ps:这游戏真难啊


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UP 求解...

一直用重生舱会有惩罚么? 我打大老爹都是打车轮战的...

为什么有些大老爹没带小女孩?



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引用:
原帖由 拉麵小妹血淋淋 于 2008-11-29 12:51 发表
UP 求解...

一直用重生舱会有惩罚么? 我打大老爹都是打车轮战的...

为什么有些大老爹没带小女孩?
没有处罚

和重生仓有关的只有一个hard难度下不用重生仓翻版的成就……

小萝莉旁边一定跟了大老爹保护反之则不然


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可互动的人帧数低是什么意思?bioshock的人物都是没有做动作捕捉的,如果你感觉到里面人物动作的僵硬感也是比较正常的

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-29 12:57 发表

没有处罚

和重生仓有关的只有一个hard难度下不用重生仓翻版的成就……

小萝莉旁边一定跟了大老爹保护反之则不然
这个成就是下载更新后的吧,1100成就的那100
貌似不是hard而是hard难度以上,没有重生仓的那个难度……

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我不知道该怎么表达= =...倒不是僵硬感 就是 比如敌人的动作不太流畅 一个动作的过度 好像只有非常少帧的样子.....动起来从觉得怪怪的 或者一起被pia飞 桌子被推开也是差不多感觉 反正可以移动的东西...游戏的场景倒是正常

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打大老爹还要靠重生么,血拼就是了,或者找个hack过的地方让他打飞机

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[posted by wap, platform: BlackBerry]


这游戏HACK机器人来帮打最爽了  暴有成就感。

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是缺帧,就像日本动画对比美国动画一样。明显的就是hack之后跟着飞的机枪,仔细看的就像帧数不足的日本动画。敌人也很奇怪,战斗时是美国动画,打死之后就会发现尸体变日本动画,拿扳手敲敲就看出来了

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引用:
原帖由 kingcrimson 于 2008-11-29 14:45 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]
这游戏HACK机器人来帮打最爽了  暴有成就感。
hack报警器最高……
big daddy不想硬碰就拉到报警器那里,然后就是一群小飞机那

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玩了两天 好像已经习惯了

照相能看完成度的么?

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每次照完了有个进度条貌似

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pc版玩过英文版的,1920*1200用4850跑非常流畅,没感觉有什么僵硬的。

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引用:
原帖由 拉麵小妹血淋淋 于 2008-11-30 04:40 发表
玩了两天 好像已经习惯了

照相能看完成度的么?
有个进度条,满了就能升级,升级能获得能力
到最高级就会解开成就
每个怪都要照

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引用:
原帖由 ft6666 于 2008-11-30 14:40 发表

生化奇兵中文版 部分反xx的办法
Builds\Release 目录下 除Engine.U外所有以.u为扩展名的文件用英文版替换,ShaderCache.pcs ShaderCache.pcs10 shaders.spk也要替换 \Content\Maps 目录下文件也用英文版替换同名文件 将英文版里所有*_int.bsm改为*_chn.bsm后替换 目前玩到大老爹杀那个欺负小阿妹疯子的地方 针头回归了 扳手不再透明 血效果也出来了(大老爹杀疯子的过场也有血了,之前小阿妹从尸体回收亚当,尸体回归,不再是直接吸地板了) 死人变箱子依旧。不过已经好很多了。 覆盖前请先备份原文件!
官网找到个反和谐补丁法

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