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[业评] 颗粒无收就代表画面不行?

Stalker Clear Sky画面得过什么奖?除了Crysis外有哪个游戏敢说画面比Stalker Clear Sky好?  

当然,bug和运行效率不考虑在内


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老二和老大比起来

画面当然不行。

:D



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Stalker也是見一次縮一次的主
BUG之多更是讓這個遊戲徹底毀了


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stalker 第一作取消交通工具真是不明智的举动啊……

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stalker是好游戏

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估计又有人要说船长鸟

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引用:
原帖由 fruitluffy 于 2008-11-28 09:46 发表
估计又有人要说船长鸟
船长能算颗粒无收吗,而且需要估计吗,你不就提船长了,233

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STALKER的技术早过时了,FX5800时代的引擎能匝地?PSI老师玩PC游戏玩得少就别来显,你还太嫩!支持DX10不过是噱头,只不过是用了些DX10支持的特性提升引擎效能罢了,真以为就是支持DX10了?
既然鼓吹画面好自然得有人说出个所以然来,只可惜除了SQ没人买船长的帐,不论是技术媒体还是技术论坛都没人屌你,就这么尴尬。

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PS: GOW2可是才出来就捞了技术大奖了,11个专业研究机构投票的。普通玩家是该采信SQ呢还是信这些人?

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船长不拿奖 是因为奖太小

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[posted by wap, platform: iPhone]


你们老把画面好和技术好和机能混为一谈,机能好技术好不一定画面好。

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引用:
原帖由 不要看我 于 2008-11-28 09:55 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
你们老把画面好和技术好和机能混为一谈,机能好技术好不一定画面好。
技术好包括很多方面,美工也是一部分。美工不好的游戏画面会好?现在的顶尖游戏有几个美工还停留在涂鸦的时代?貌似招美工都要懂技术,比如说最流行的UE3,会用引擎的编辑器是起码的。

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GOW的原画设定图很多是CGI,CGTALK上也得了不少满分大奖,从艺术设定上也是顶尖的。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-11-28 09:49 发表
STALKER的技术早过时了,FX5800时代的引擎能匝地?PSI老师玩PC游戏玩得少就别来显,你还太嫩!支持DX10不过是噱头,只不过是用了些DX10支持的特性提升引擎效能罢了,真以为就是支持DX10了?
既然鼓吹画面好自然得有 ...
可是为什么我看STALKER的画面比现在大多数游戏画面都要好呢?233

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引用:
原帖由 变色龙 于 2008-11-28 10:07 发表

可是为什么我看STALKER的画面比现在大多数游戏画面都要好呢?233
STALKER画面在PC上也不算差吧?前几没问题。
画面好技术差劲游戏有几个,你举得出来几个例子?技术好好画面上乘的又有多少,多得是吧?

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