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[新闻] Relic正在制作家园3

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=318681

战锤2的主制作Jonny Ebbert和Company of Heroes制作人Chris Degnan都暗示了家园3正在制作中

Relic同期的项目还有战锤40k二代,英雄连新扩展包,和英雄连online(和盛大合作开发)


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空间RTS

你是期待操作上的更新还是剧情上的更新?



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不是说版权没了吗?


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一代都没玩过

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啊……

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希望操作能改善

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头顶青天了
延续低配置的华丽太空RTS吧。

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建议加入浮游炮系统…………其它的就可以等MOD了
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家园操作难?完美搞定家园只需要鼠标二键+滚轮,ctrl shift alt space b r这9个键而已,比FPS都简单,可以说是史上操作最简单的RTS,说操作难的定是连教学任务都懒得做

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太好了,虽然2代我还没玩完

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relic紧跟blz步伐,少原创多续作打品牌
wh40k - wc
homeworld - sc
company of heroes, 就算对上diablo吧,骗钱的online只在国内,离wow恐怕不小差距

可惜还没学到家就经常被blz黑拿来当枪使,relic自己也一定很莫名

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的确是个重大消息,终于盼来了
引用:
原帖由 a4840639 于 2008-11-25 01:38 发表
不是说版权没了吗?
家园的版权在两年前已经从雪乐山买回了relic:)


可喜可贺,附送给各位点小礼物:家园1、2的Concept Art
Homeworld Concept Art Package
http://www.hwaccess.net/downloads.php?cat_id=9&download_id=50

Homeworld2 Concept Art Package
http://www.hwaccess.net/downloads.php?cat_id=9&download_id=49

[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-11-26 17:13 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +54 感谢分享 2008-11-29 14:00

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-11-25 08:34 发表
建议加入浮游炮系统…………其它的就可以等MOD了
——————————————————————————————————
家园操作难?完美搞定家园只需要鼠标二键+滚轮,ctrl shift alt space b ...
胡说 玩家园1的时候 没有20分钟的教学你根本拿不下来这游戏 这游戏本来就是出了名的入门难  麻痹 当时我玩家园一 通关了还有N多操作不会   时隔几年 再玩家园2  又要重学一次 郁闷

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盛大赞~

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内牛满面啊,家园1代的BGM是游戏史上最高!!没有之一

[ 本帖最后由 sum31 于 2008-11-25 10:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 civic 于 2008-11-25 08:45 发表
relic紧跟blz步伐,少原创多续作打品牌
wh40k - wc
homeworld - sc
company of heroes, 就算对上diablo吧,骗钱的online只在国内,离wow恐怕不小差距

可惜还没学到家就经常被blz黑拿来当枪使,relic自己也一定 ...
wh40k是80年代产生的桌面战棋,2004年终于被relic RTS化为《战锤40000:战争黎明》(dow),虽然是rts,但玩过dow和wc的话就能发现两个游戏侧重的方向各不相同。。。

homeworld是relic在1999年推出的第一款全3D太空即时战略游戏,在游戏中单位均可在整个空间各个方向移动和攻击,侧重点在于剧情、战略等方面,家园系列画面风格深受70~80年代Chris Foss、Peter Elson等著名科幻插画大师的影响,这也是在同类游戏中家园系列能独树一帜的一个重要原因。家园系列的背景音乐也是超赞,家园1第3关的bgm是各种“911”的电视节目中引用频率最高的背景音乐之一……

如果说非要把游戏对号来比,那么在背景设定及渊源上也应该是dow和sc来配对。。。

company of heroes是二战即时战略,实在很钦佩能把coh和diablo联系在一起的朋友。。。如果非要联系,那么仍然是dow和diablo3来勉强对应吧,因为blz的diablo3的一名主创人员曾经为dow项目工作过,所以在diablo3里能看到dow里经典的“段末技”也不足为奇了……


唯一正确的一点,coh online的确离山口厕有不小差距……因为coh online是rts

再补充一个relic的游戏:2003年的rts《不可思议的生物》(ms发行),dow、coh、dow2的引擎都是从这个游戏逐步进化而来。《不可思议的生物》的亮点就是把各种动物的零件拿来拼接成自己的一只怪物大军。这个如果要对号。。。对ea的《孢子》吧

再补充一个relic的游戏,这个估计这里的朋友可能更熟悉一些:2006年360上的《重装英豪》(Outfit),这个游戏基本就是一个coh的FPS/TPS版,偏重于策略,画面上relic这次确实有些不厚道了。。。如果要对号,那么对应blz传说中的Ghost好了

希望blz不要步relic的后尘,但愿blz能彻底摒弃‘当枪使’的单机游戏、少出或不出‘少原创打品牌’的续作,将伟大的山口厕普及全星际及魔兽世界。。。

relic曾经的发行商及合作伙伴基本都关门大吉了:家园1、2的发行商雪乐山、dow资料片灵魂风暴的合作开发商Iron Lore Entertainment等等。。。但愿THQ和MS一路走好……

[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-11-25 12:01 编辑 ]

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