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[其他] Mirror‘s edge超像elevator action啊

越打越感觉EA受了老游戏的启发:都是见红门就入,都是电梯之间乱蹦,都有无敌的近身特殊技


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就是逃的方向不是那么明确,很难一气呵成。

话说我刚看过B13,觉得动作很像。



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出路的方向按B会显示

这个游戏鼓励表演性,有多路线,有极限竞赛模式——给熟手找最快过关路线玩儿的,找最近路线挺刺激,但关卡有点偏单调


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我在正常游戏过程中已经开始尝试寻找最快路线了——事实上第三关起,RETRY的概率开始提高,加上有强迫症的话肯定会找最佳路线。而且后来发现,大多逃脱场景中警察的乱入不是按时间来的,而是看你走到哪里了。所以有足够时间找。但这样又破坏了游戏本身的乐趣。

所以建议准备尝试这游戏的还是得返朴归真,第一遍打时想往哪跳就往哪跳,这样才好玩。更别去管他娘的隐藏包裹啥的,以后有兴趣重打再找。

跳错地方后再绝处逢生的场景也不失表演性

现在就感觉速度感差了点,想念ing JSR

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我按b看路线经常撞墙。。。

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