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[其他] 当游戏和历史纠结的时候

虚拟世界观的游戏显然没有站队的问题,大家可以嘻哈玩闹互相搞基俱得其乐。不过二战是真实的历史,并且轴心体系已然被普世价值判定为反人类集团,战争于是有了正邪之分。尘埃落定几十年之后今天日本和德国也早已重返发达国家的行列,纵使当年的战争不光彩的历史不能粉刷上墙,不过毕竟是自己国家自己民族的往事,不知道德国的玩家玩到COD系列游戏时是何等感觉,据说德国版制作还很用心,声优全部重新换过,美军英军都说着一口流利的德语,苏军操着着俄国口音的德语,杀着同样说德语的德军。真是非常娱乐
以前二战游戏一直在欧洲战场转悠,如今COD5来到太平洋战区,日本玩家终于也要面对这样痛苦的抉择了,对比于德国的彻底自我否定过去,日本还一直给二战留着圣战的色彩,如今玩起这版COD又该是如何纠结,想到大喊“すすめ”的美军和大吼“ばんざい”的日军战成一团,我整个人都扭曲了


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辐射里还有可敬的人民子弟兵。



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其实我觉得纳粹德国是其他几个民主国家逼出来的。


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引用:
原帖由 最终传说 于 2008-11-11 10:47 发表
其实我觉得纳粹德国是其他几个民主国家逼出来的。
主要是一战后分赃剥削的太厉害,搞得德国佬们很窘迫,紧接着出现的29年经济危机逼出了一个第三帝国和小胡子。
二战后若不是苏联解体连带着柏林墙倒塌,说不定我们现在真的就在开打第三次了
不知道真要是那样,我们能在哪个避难所呢:D

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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-11-11 10:45 发表
辐射里还有可敬的人民子弟兵。
国语都带美国口音

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-11 11:06 发表


主要是一战后分赃剥削的太厉害,搞得德国佬们很窘迫,紧接着出现的29年经济危机逼出了一个第三帝国和小胡子。
二战后若不是苏联解体连带着柏林墙倒塌,说不定我们现在真的就在开打第三次了
不知道真要是那样, ...
神州有避难所吗?以为都被派到阿拉斯加了呢。。

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