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原帖由 sparrow526 于 2008-11-1 07:43 发表 弱智逻辑,敢情你现在还四肢行走,一点没进化过的?
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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 12:22 发表 好意思说我弱智逻辑? 进化?进化是你说了算的?一个方面提升就叫进化了? xo和cube比ps2可是进化了,败的貌似很明显哎
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 12:25 发表 一个方面的提升当然叫进化,难道你比古猿身体还好?全面提升?
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 12:36 发表 人类的平均寿命比古猿不知道高到哪儿去了 另外,如果说xo比只xb,那的确是进化 而如果和wii比,我会说,【它们是两种不同方向的进化】 而不是把wii贬的一无是处来突出xo的高 xo的高明是实际存在的,同样wii的 ...
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 12:42 发表 如果你连bh5适合高清机(画质表现)和iphone(完全两回事的掌机游戏)的原因都不懂就说cap自相残杀,那你可比数毛党还不如,至少他们还有个标准
原帖由 renvi 于 2008-11-1 02:24 发表 难道小游戏就不是搞清的!? 再次为任天堂人士默哀。
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-31 16:54 发表 wii版Quantum of Solace 87549
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 12:48 发表 以wii的机能,套用bio4的引擎做画面缩水操作提升的wii版绝对没有问题 而且也不用“消耗大量人力财力”,这样有卖点且能保证销量的游戏不做而去做iphone版(如果你觉得完全两回事,不知道你是否知道手机版生化4?完 ...
原帖由 262674 于 2008-11-1 12:52 发表 哎,你不是说过ps360同wii的游戏即使名字相同,也是两码事么
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 12:54 发表 你真神了... 原来你已经知道iphone版内容和家用机版类似了,所以才说自相残杀...