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[业评] 一句话形容Dead Space

类生化4的系统,传统生化的惊悚



前传电影在这里http://club.tgfc.com/thread-6019535-1-1.html

综合讨论帖http://club.tgfc.com/thread-6018206-1-1.html

尴尬的屏射已经有帖子了,太空题材的惊悚电影有不少,记得以前有个片子也爱用高光阴影突出严酷和无助感,游戏明显借鉴了这点。

这样一款游戏出自EA这个方便面作坊挺让人吃惊的,强调生化4的点穴打法,为此特地安排了两种瞄准方式按R1或者RB切换,惊悚感做得相当不错,太空中真空和失重的处理比较严谨,主人公跟生化4一样有多种血腥死相,软组织聚会的时候某贱人被一刀两断,现场一片“神作”吼声:D


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有qte没?



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傳統生化的怪可沒那麼快,畫面亮度差距更沒這麼大
要說驚悚感更像DOOM3,跟生化傳統扯不上關係


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看来要装个玩玩了

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入手目指……等fo3和goew2都玩完

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躺在地上装死的怪比较烦

每次都走的非常近了才突然跳起来,搞得我看见所有尸体心里都打鼓

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-30 18:07 发表
傳統生化的怪可沒那麼快,畫面亮度差距更沒這麼大
要說驚悚感更像DOOM3,跟生化傳統扯不上關係
DEAD SPACE就是模仿的生化4,跟传统生化关系不大,那个画面的感觉简直跟生化4一模一样,都是多边型足,贴图无那种油亮的凹凸贴图效果,但是光照或者景深等其他的效果一加上去就给人很强的感觉.

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引用:
原帖由 freda 于 2008-10-30 18:50 发表
躺在地上装死的怪比较烦

每次都走的非常近了才突然跳起来,搞得我看见所有尸体心里都打鼓
看到就用隔空取物试一下,诈死的怪没法被移动

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-10-30 18:54 发表

看到就用隔空取物试一下,诈死的怪没法被移动
学习了!

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操作美
自动武器美

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引用:
原帖由 freda 于 2008-10-30 18:50 发表
躺在地上装死的怪比较烦

每次都走的非常近了才突然跳起来,搞得我看见所有尸体心里都打鼓
这就是教育我们要养成补枪保杀和鞭尸的好习惯

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这游戏美啊
不用爆头要打断手足
过瘾

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-10-30 18:54 发表

看到就用隔空取物试一下,诈死的怪没法被移动
感谢。。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2008-10-30 18:59 发表

这就是教育我们要养成补枪保杀和鞭尸的好习惯
这个游戏就是用来激发你的BT心理的,到后面有那种寄生怪,只要地上有尸体就可以寄生,逼得你不得不把地上的尸体全部弄碎.

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主角造型太象电焊工了.

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