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“另一个屏显示个地图啥的”是鸡肋嘛?

觉得是当年喷DS的惯用语之一啊,当时觉得很有道理,但是有了恶魔城觉得一切都不一样……

现在才明白对于恶魔城不用按select看地图这一点多么重要,现在被DS惯坏重玩月下几乎玩不下去,走一会停一下看地图,流畅度完全被消灭殆尽啊。

或许另一个屏显示地图真是很初级的应用,但是对于恶魔城真的太必要了。

如果下代出gbe没有双屏了怎么玩恶魔城啊


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还有人相信GBE啊?



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我坚信有GBE


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“另一个屏显示个地图啥的”这个对于我打恶魔城来说就是杀手锏

就是因为上屏能显示地图和敌人信息,让我生生沉迷在不把数字刷满不走的地步

记得上一个废墟,我硬是刷满了能刷的再去见伯爵

结果因为等级远高出制作组预料。。。连放了几个大招伯爵就归西了。。。

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进来看lz的头像看了半天。。。

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GBE一定要出现

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[posted by wap, platform: Opera]


某些游戏看地图有些的确鸡肋,但地形复杂的游戏可以方便很多啊…恶魔城满塞

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恶魔城不看地图是不行。。。

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这个对恶魔城来说确实意义重大

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就因为另一个屏显示地图在某些游戏上可以起到降低游戏难度的作用,所以才称为鸡肋,如果连这点小作用都没有的话,就不是鸡肋,而是废品了。

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LZ没玩过不可思议大冒险系列吗?那样的透明地图其实也满好的

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进来之前就猜到是说恶魔城
确实这个游戏有了另一个屏显示地图比较方便,现在已经不习惯以前那样调出地图来看了,麻烦
另,期待gbe的出现

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这个话题上次喷过一次了,如果把psp屏幕分一半专门显示地图肯定会被喷脑残,但实际上psp即便分一半显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过nds。。。。。

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PSP恶魔城分一半显示地图还不如按键不切换画面显示半透明地图

那些以PSP同样做得到为由喷DS这一特点的人一开始观点就是错误的了

一半屏显示地图那是DS恶魔城专用的优点 PSP如果盲目仿照就如同拿自己的短处去比别人的长处 费力不讨好

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引用:
原帖由 WSHCAT 于 2008-10-26 09:45 发表
PSP恶魔城分一半显示地图还不如按键不切换画面显示半透明地图

那些以PSP同样做得到为由喷DS这一特点的人一开始观点就是错误的了

一半屏显示地图那是DS恶魔城专用的优点 PSP如果盲目仿照就如同拿自己的短处去比 ...
哦?高分辨率屏幕反而成短处了?俺前面说了,psp即便分一半屏幕显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过NDS,不影响游戏的完整性。。。。。

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