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恶魔城:被夺走的封印简单急速测评(無腦打螃蟹更新)

引用:
原帖由 samchen0079 于 2008-10-21 07:42 发表



左边有个箱子可以无限补心的啊~~
大哥我已经认错了~~~


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随意组合消耗心的那个必杀(暂时这么说吧)才消耗5颗心,攻击力也不差啊。



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有些人真傻,补心很容易的,打过一次暴武器的敌人再吸它就变心了。


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NEWWISE那边已经开始正式的恶魔城了

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过了螃蟹

这代BOSS跟敌人设计得都很出色

攻击方式有回归血轮的背版特点

看来PSP的复刻让制作人开了窍

地图设计跟GBA几代还是差一些

但是比起单调的画廊来说探索乐趣高很多

另外干掉螃蟹后看其HP为1800

能否不用机关在最后平台生磨死Y的呢

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开头我还以为是画廊了,感觉画廊和本作很像,我玩下来感觉DS上是第一作最赞!!

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-21 09:24 发表
过了螃蟹

这代BOSS跟敌人设计得都很出色

攻击方式有回归血轮的背版特点

看来PSP的复刻让制作人开了窍

地图设计跟GBA几代还是差一些

但是比起单调的画廊来说探索乐趣高很多

另外干掉螃蟹后看其HP为 ...
应该杀不死,貌似螃蟹600HP怒一次

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-10-21 08:21 发表
索饭都玩NDS的恶魔城?
他们也会偷偷买NDS的,哈哈!

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订的原卡没到手,没看过说明书,很多系统都不太了解

目前就知道某些敌人出招的时候可以吸印,打死某些种类的敌人之后可以随机得到印,除此之外还有什么?

某些敌人死掉之后会出个印,闪一下就没了,这个怎么吸?

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看来武器还是得组合着用,一样的武器用打迷雾森林这种敌人属性差异大的场景很累。被打扣血还是快,杂兵战有时候不得不回去补血,这在GBA月轮之后到NDS上一作基本都是没遇到过的...

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-21 00:40 发表
边玩边喷才有乐趣啊

补心始终是个大问题,来回跑村子补心还是太麻烦

武器攻击判定太小,近身无判定,攻击范围也不大,魔法攻击的威力实在太低

用剑砍一下就能死的某些怪物,用锤子敲一下居然才费1、 ...
太浮躁了~~~聚光灯下的怪本来就是不是该出来的~骷髅是BOSS 掌握好左右来回飞躲攻击很容易无伤的 话说这作
只要无伤的话打死BOSS地上会给个宝箱 箱子里面是个什么无伤证明的徽章 看来要全BOSS无伤了
另外2种 大头和小车是你被聚光灯照到才会出现的 不被照到不会出现的~~~

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是不应该出来,但为了经验值还是打一下最好啊

结果人头倒好好办,那辆车根本就打不动,最近几代恶魔城都没有出现过如此愚蠢的事态吧

徽章有什么用处?

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2号骷髅动作极致猥琐,丫生前一定是怪叔叔……

本作难度并不低,游戏挑战性还是不错的

地图设计确实很偷懒,这点是目前唯一的不爽

目前隐藏宝箱发现3个,监狱一个,水底乘船最左下一个,矿山一个

均为戒指

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不是有补心装置嘛。。。

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还不错,没发现什么弱智设定,但弹跳要求使得BOSS战的难度变得不纯粹了,无伤太简单

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