»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
网游业界讨论区
» 皿鎏软件的“蓝海机会”:试行国际布局
17
1
2
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
皿鎏软件的“蓝海机会”:试行国际布局
红叶
银河飞将
帖子
36374
精华
0
积分
64823
激骚
5017 度
爱车
保十洁
主机
没有
相机
海欧
手机
注册时间
2002-12-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-10-11 11:05
只看该作者
本报记者 郝凤苓
“我们都是一口价,客户觉得合适就做,觉得不合适的话,我们宁愿放弃也不愿意降价。”虽然做的是代工,苏方和他的团队在价格问题上却始终很“强势”。
理论上讲,无论是医药研发外包还是游戏研发外包,以更高的质量、更好的服务和更低的成本完成外包订单是代工企业击败竞争对手,赢得客户“芳心”的关键。
苏方是上海皿鎏软件有限公司(下称皿鎏)一家游戏研发外包企业的CEO,2003年和一班在外资游戏开发公司的技术骨干们一起下海创业之后,苏方的皿鎏软件一直尝试杀出数量众多的游戏软件外包小公司的“红海”,寻找生存和做大的“蓝海战术”。
如今,在获得富达亚洲数百万美元的投资之后,苏方这样诠释这五年来的最终磨砺出的“蓝海策略”:以价格定层次,不打价格战,不接可以打价格战的订单,在同类竞争中牢牢保住价格竞争力。
但价格只是表象。在价格的背后,对于游戏软件外包企业来说,创意和设计能力,以及知识产权保护同样重要。苏方表示,这也是皿鎏在印度、日本、美国等全球游戏软件外包的“红海市场”中,可能挖掘的“蓝海机会”。
起步:“知识产权保护”胜出
上世纪末开始,国外游戏厂商的外包业务,尤其一些低端业务,诸如美术、测试等开始向中国转移,培养出了一批游戏外包技术人才。但从2003年下半年开始,外资游戏研发型企业,包括法国的育碧、日本的KONAMI和东星等在上海的子公司,分别遭遇不同程度的人员流失,其中不乏一些技术骨干。
苏方是这批离职骨干中的一个,也是自立门户从事游戏外包的人中的一个。
创立皿鎏之前,苏方已在游戏行业经历十多年的磨砺。早年毕业于计算机专业的苏方于1992年赴日工作,从事游戏开发。几年后,他又就职于当时全世界第二大游戏开发商KONAMI,从事足球系列游戏《胜利11人》的开发;此后,苏方先后担任过 KONAMI(上海)有限公司的制作总管,亚洲地区市场游戏销售管理等职。
2003年9月,苏方联合另外十几位分别来自KONAMI、东星等外资游戏研发企业的中国职员,共同出资280万元,在上海张江注册成立皿鎏软件。
苏方表示,皿鎏最初的规模为30-40人,大部分骨干来自KONAMI上海公司。
皿鎏成立后不久,苏方很快拿到了第一个订单——来自日本的知名游戏厂商、格斗游戏《拳皇》的制作者SNK的项目。
能从SNK拿到皿鎏的第一单,苏方并不认为这次仅仅是“技术致胜”的结果。
“客户用不用你,技术只是一个方面,可能只占四分之一。”苏方认为,知识产权保护才是客户最关心的问题。
皿鎏位于上海陆家嘴房地大厦两层楼的办公空间被隔成了众多房间,每个客户的订单都在单独的房间进行,“一个人能进这个房间,可能进不了那个房间”;办公电脑的USB都是不能用的。皿鎏还有一套流程,在跟客户谈判的时候,主动向客户展示他们把知识产权做到了什么程度。
苏方坦言,十多年的国外工作经历,已将“知识产权保护”渗透到他的意识里,这也是他们赢得客户青睐的关键。
尽管皿鎏的第一个订单是做程序,但苏方表示,皿鎏最初是做不了诸如整体项目开发这样的高端订单的,主要是承接一些诸如美术、多平台间游戏移植和网络化等的业务。
而这也是其他进入游戏外包产业的其它企业共同的特点,“大家基本都是从美术外包开始的”,苏方认为。
升级:拓进“金字塔尖”
事实上,和皿鎏软件前后成立的,有一批软件代工和外包公司,如上海的吉标软件、维塔士、预言软件等。
公开资料统计,从2003年下半年到2004年初,仅上海地区就成立了6家游戏代工企业;而到了2005年,仅一年内,上海新增的游戏代工企业至少有15家。
英国调查机构Screen Digest的调查显示,到2010年,全球游戏外包市场规模将达25亿美金,而中国本土公司,也冀望在这个蛋糕中和印度、日本企业的口中,争夺一部分的市场份额。
2007年8月底,在上海召开的 “游戏开发者大会”(GDC)上,市场调研机构Niko Partners合伙人周芳透露,截至当时,中国大大小小的游戏外包企业已达300家左右。
面对蜂拥而来的“争食者”们,皿鎏决定以退为进。
“当大家都来做外包的时候,我们想的就是更高层次的外包”,苏方说,这就是皿鎏的“蓝海战术”。
虽然目前皿鎏的业务范围从测试,到美术外包、平台转换,再到整体项目开发均有涉猎,但从2007年下半年,皿鎏的整体项目开发业务已占全部订单的40%。
“现在我们的美术外包份额已经在逐步减少,业务重点在朝诸如整体项目开发等高端方向发展”,苏方介绍。
能到达金字塔上方的人越来越少。对于游戏外包的企业而言也不例外。做高端游戏外包“门槛比较高,需要多年积累”。
苏方告诉记者,要拿到大公司的订单,尤其是高端业务订单,需要通过“严谨的考察”:除了要过 “知识产权保护”关,还必须熟悉玩家所在国的文化,能够与客户有很好的沟通;其次,客户会综合考察代工企业的管理能力,确保按时、优质地提交任务;最后,要看制作经验,会让代工企业做一个小测试。
成立至今,皿鎏已经发展了TAITO、SNK、2K Games、SONY等主要客户,并分别于2004年和2007年获得索尼(中国)公司的PS2软件开发商资格及任天堂美国的NDS开发商资格。皿鎏制作的两款PSP游戏、六款XBOX和四款PS2游戏均已上市,目前该公司负责的一款PC在线游戏和一款Xbox 360游戏等都在紧锣密鼓的制作中。
随着业务的开展,皿鎏的队伍也随之壮大,目前该公司的规模已超过200人。皿鎏在营收上也经历了第一年略亏、第二年扭亏为盈,2007年营业额达到几千万元的转变,目前年增长率保持在30%。
出海:试行国际布局
皿鎏软件的另外一个市场策略,就是瞄准海外市场,目前其订单百分百来自国外。
日本曾是皿鎏的主要订单来源,“在日本的业务目前还没有什么公司跟我们竞争”,其中一个很重要的原因是,苏方“在日本待了很多年,对那个圈子很熟”。不过,据苏方介绍,目前来自欧美国家的订单量已经超过日本,约占业务总量的占3/5。
事实上,这几年间,国内游戏市场迅速膨胀,一批公司如盛大、巨人等初成规模,根据不久前中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合公布的《2007年中国游戏产业调查报告》,2007年,中国网络游戏市场实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。预计2012年中国网络游戏市场实际销售收入将达到262.3亿元人民币。
“中国游戏市场主要集中在网游(on-line game),现在也就10几亿美金的规模,而且还有压价、拖款现象;国外的游戏市场,光单机游戏市场就是300多亿美金”,苏方告诉记者,皿鎏在海外市场专注的是家庭游戏、电视游戏。不过,“等国内的家庭游戏起来之后,我们也可以迅速进驻国内市场”。
苏方表示,配合“贴近客户”、“个性化服务”的策略,皿鎏软件在目前订单最多的欧美和日本市场,成立了当地的团队,目前,欧美的团队已基本组建完毕,正在筹划日本团队的建设。
同时,来自风险投资的支持,也是皿鎏软件突击欧美和日本市场的资本支持。2008年6月,皿鎏获得富达亚洲数百万美元的投资。
UID
7058
帖子
36374
精华
0
积分
64823
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
29516 小时
注册时间
2002-12-16
最后登录
2024-12-21
查看详细资料
TOP
匿名
该用户匿名发帖
2
#
大
中
小
发表于 2008-10-11 11:14
这个公司拖欠最底层劳动者2金的事也应该说一下
TOP
zcomic
魔王撒旦
帖子
6549
精华
0
积分
24792
激骚
231 度
爱车
雷格
主机
九阳
相机
Retina
手机
注册时间
2007-2-5
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2008-10-11 15:48
只看该作者
民工们待遇差的话,公司自身好得吹上天也没用啊,又不是公司老板
UID
73123
帖子
6549
精华
0
积分
24792
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9504 小时
注册时间
2007-2-5
最后登录
2024-12-21
查看详细资料
TOP
匿名
该用户匿名发帖
4
#
大
中
小
发表于 2008-10-12 04:50
哈哈哈哈........
TOP
amiclan
混世魔头
帖子
4771
精华
0
积分
18953
激骚
261 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-2-21
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2008-10-12 12:03
只看该作者
FANG SU,PS上各代WE的STAFF名单里都能看到这个名字,就是文中的苏方吧
UID
20554
帖子
4771
精华
0
积分
18953
交易积分
32
阅读权限
40
在线时间
8038 小时
注册时间
2004-2-21
最后登录
2024-11-11
查看详细资料
TOP
匿名
该用户匿名发帖
6
#
大
中
小
发表于 2008-10-12 13:40
好笑呀呀
TOP
匿名
该用户匿名发帖
7
#
大
中
小
发表于 2008-10-13 08:11
上海外包公司当然是育碧系的牛逼罗
TOP
iamabu
小黑屋
帖子
3568
精华
0
积分
13708
激骚
438 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-2-2
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2008-10-13 10:08
只看该作者
好假的软文
一个靠吃日本3流小厂残羹冷饭项目的外包商吹得比EA,UBI还要好听
主力基本全走光了,看看他们接下去可以做什么所谓的“整体项目”
UID
37069
帖子
3568
精华
0
积分
13708
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
13838 小时
注册时间
2005-2-2
最后登录
2023-1-15
查看详细资料
TOP
tckn
小黑屋
帖子
21
精华
0
积分
10743
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-12-15
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2008-10-13 10:23
只看该作者
不过外包这个市场的发展他应该没说错
UID
95853
帖子
21
精华
0
积分
10743
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
33 小时
注册时间
2007-12-15
最后登录
2019-9-6
查看详细资料
TOP
匿名
该用户匿名发帖
10
#
大
中
小
发表于 2008-10-23 00:23
这个被我们称为“血流”的公司貌似快要倒闭了吧?难道是跑到蓝海水深了淹的?
TOP
匿名
该用户匿名发帖
11
#
大
中
小
发表于 2008-10-23 12:44
侍魂2网络多打几盘就不同步,都可以送出去上线呢!
TOP
silasong
魔王撒旦
帖子
9289
精华
0
积分
27991
激骚
66 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-7-4
发短消息
加为好友
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2008-10-23 13:32
只看该作者
超级搞笑啊,哈哈哈
UID
44286
帖子
9289
精华
0
积分
27991
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3697 小时
注册时间
2005-7-4
最后登录
2019-11-29
查看详细资料
TOP
fantastxu
小黑屋
帖子
5090
精华
0
积分
13387
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-17
发短消息
加为好友
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2008-10-24 14:19
只看该作者
这文章....不知道那个枪手写的.......给外面的人看看也就算了.
业内就不要拿出来丢人了吧.
UID
17072
帖子
5090
精华
0
积分
13387
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
473 小时
注册时间
2003-11-17
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
匿名
该用户匿名发帖
14
#
大
中
小
发表于 2008-10-28 10:02
TOP
Deianira
小黑屋
帖子
1
精华
0
积分
4002
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-11-14
发短消息
加为好友
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2008-11-18 18:01
只看该作者
匿名老兄,对皿鎏如此苦大仇深,还知道这么多内幕,难不成是被人家扫地出门了?
葡萄酸不酸,吃不到的人咋知道的呐?
UID
111078
帖子
1
精华
0
积分
4002
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
0 小时
注册时间
2008-11-14
最后登录
2008-11-18
查看详细资料
TOP
17
1
2
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计