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为啥街机游戏不能支持手柄呢......

很多人混淆概念了。
在下当年用键盘玩kof也很不错,但仅限于连技方面,实际遇到实力接近的对手,键盘应变能力比手柄要差不少。
同样对于手柄来说,应变能力比摇杆也要差不少。

连技好和实战强 完全不是一回事。SS手柄好用是真的(主要体现在舒适度和性能的综合评定方面),但和街机摇杆比,性能差距还是非常大的。摇杆按键的舒适度,输入性能,摇杆方向的便利性,输入性能远超手柄。这点看过某些日本人操作刷键后,你就可能会体会到。

!!!这里有一些人觉得自己判断手柄不会比摇杆差,只有一个原因------你或者你的朋友只是Lu而已!!!


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我补充一点,我所说的都是基于格斗游戏。
其他游戏手柄是否超越摇杆我没有验证过。



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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-10-8 18:19 发表
你坐巴士,自己带椅子么?
你去餐馆吃饭,自己带餐具么?
你去卡拉OK,自己带话筒么?
你去看电影,自己带音箱么?
......
这个,就象武林高手,有擅长用刀的,有擅长用剑的。
并且比武的时候,一般都是用自带的武器的吧?


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[posted by wap, platform: Ucweb]


已前看到konami实况框体支持ps2柄

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-10-8 18:19 发表
你坐巴士,自己带椅子么?
你去餐馆吃饭,自己带餐具么?
你去卡拉OK,自己带话筒么?
你去看电影,自己带音箱么?
......
这观点和类比还能再傻点么?

坐巴士里的位置只是图省力,凑合坐一下而不是为了享受。有闲情雅致要享受旅途座位舒适的自然会自备一样东西,自备车。你这类比不是在自抽么。

去餐馆吃饭自带餐具的又不是没,井底之蛙啊你。但自备餐具要么是有洁癖要么是为了不浪费资源,餐具和手感有多大关系了。用自己的筷子吃会更好吃?有这种想法的人自然会自己带自己的筷子。

卡拉OK里能用自己的话筒么?用了唱出来能更好听?

看电影能用自己的音箱么?自己的音箱能超过电影院的效果还不影响别人?

要类比,怎么不说说去滑雪溜冰的人很多是自带滑雪溜冰用具的?保龄球爱好者用自己的专用鞋,桌球爱好者有自己专门的杆,高尔夫爱好者有自己的球杆。篮球爱好者不习惯篮球场租借的橡胶球就自己带用惯的球。WCG比赛,国内一些家用机比赛的时候自带手柄的也多了去了。

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引用:
原帖由 threek 于 2008-10-9 09:29 发表
很多人混淆概念了。
在下当年用键盘玩kof也很不错,但仅限于连技方面,实际遇到实力接近的对手,键盘应变能力比手柄要差不少。
同样对于手柄来说,应变能力比摇杆也要差不少。

连技好和实战强 完全不是一回事。 ...
那就请用科学的角度上来证明一下吧。比如从生理学上因为人体构造的关系某些摇杆的输入和反映用手柄是不可能达到的,或者从游戏本身角度来说明下某些摇杆可以作到的东西手柄是不可能作到的。

什么应变能力都是扯淡。用不习惯的东西应变能力就是会变差。实力相当的对手,如果在下用手柄对方用街机台摇杆可以打个5比5的话,在下如果也同样用街机台摇杆就会有3对7甚至2对8的结果。该发的东西发不出来,跳的时候没感觉,中下段交错防御切换不出感觉,起身反击或者倒地对策就是打不出距离感。

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技术上没任何难度,但增加了管理成本和硬件的损坏率,不符合商用原则。

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玩过一款实况的ARC可以插PS系的手柄

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-9 11:57 发表

那就请用科学的角度上来证明一下吧。比如从生理学上因为人体构造的关系某些摇杆的输入和反映用手柄是不可能达到的,或者从游戏本身角度来说明下某些摇杆可以作到的东西手柄是不可能作到的。

什么应变能力都是扯 ...
我没有说过不可能达到,只是手柄比较难达到,摇杆比较简单。
生理学角度(左手方向为例),手柄是用大拇指控制方向,右手大拇指为主,食指中指辅助控制按键。摇杆则是左手手腕和手臂控制方向,右手5个手指控制按键。这样无论耐久度,灵活性都是摇杆占优。
比如说,手柄,kof98里面的kim无限霸气脚,摇杆和手柄差别就很大。
比如说,sfz3里面的guy 狱索取消超杀,摇杆非常简单,手柄相对很难。
比如说,33里面hugo原地720,用手柄出有点小难度,但用摇杆就简单很多。
比如说,33里面的gouki 抬手舜,用手柄有难度,用摇杆就好一点。

你说应变能力都是扯,我只能说你是Lu了,不服证明给我看。

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我是一直是SS手柄z3玩家,正阳的摇杆我发全一个OC都有点难度。
但立回,确认等等,摇杆强太多了。

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请某些人说说,为啥街机不能外接显示器?不能外接游戏盘?不能外接耳机?

一样的道理,还抬杠呢,去银行取钱都必须得用银行的数字键盘输入密码呢,都以为自己有水准么?

难道去发廊都可以自带女性?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-9 11:57 发表

那就请用科学的角度上来证明一下吧。比如从生理学上因为人体构造的关系某些摇杆的输入和反映用手柄是不可能达到的,或者从游戏本身角度来说明下某些摇杆可以作到的东西手柄是不可能作到的。

什么应变能力都是扯 ...
不是說了嗎……刷鍵就是一個最關鍵的問題……
已經提到過N次了,沒一個手柄派正面回答的

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是啊……
不用老板出
别人自己带接USB就行了啊~
我已经完全不会用街机摇杆了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-9 11:51 发表

这观点和类比还能再傻点么?

坐巴士里的位置只是图省力,凑合坐一下而不是为了享受。有闲情雅致要享受旅途座位舒适的自然会自备一样东西,自备车。你这类比不是在自抽么。

去餐馆吃饭自带餐具的又不是没,井 ...
你怎么就不看我下一帖呢?
我说的都是公共设施和娱乐设施;归根结底,只些都是供大众快速消费用的,耐用度是第一要素。
你说的都是自娱自乐的东西,还有比赛的东西,发烧的东西,顺手,好成绩是第一要素。
你说要是你是街机店老板,是选择结实耐用,受众广的设备;还是结构复杂容易坏,受众又少的设备?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-9 11:57 发表

什么应变能力都是扯淡。用不习惯的东西应变能力就是会变差。实力相当的对手,如果在下用手柄对方用街机台摇杆可以打个5比5的话,在下如果也同样用街机台摇杆就会有3对7甚至2对8的结果。该发的东西发不出来,跳的时候没感觉,中下段交错防御切换不出感觉,起身反击或者倒地对策就是打不出距离感。
請問你如何找到一用街機搖桿能跟用手柄能公平VS的方法?
既然你討論的題目是現在并沒有實現,那這個5比5可能只是你在街機被人打3比7后自己幻想,如果你能換成手柄,或許可以跟他差不多。
模擬器接搖桿,遊戲機接搖桿,和街機摸起來感覺可是不一樣哦。

不過你說的情況還是有一種存在的可能,就是你的對手水平也很一般。如果雙方的對戰不需要用到刷鍵,那確實,手柄和搖桿操作上只要習慣就沒什麽問題……
但如果是高段玩家,KOF我不知道,但33裡面移動投,抬手瞬,移動技等,甚至連普通超殺,我們都是要用到刷鍵的……

格鬥遊戲打到後面就是玩立回。我只知道打33街機上被我30連勝的傢伙,他對我說手柄能贏我,但結果也是扯淡。
而跟我水平差不多,或是能贏我的,都選擇用搖桿……

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-10-9 14:09 编辑 ]

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