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择业牢骚帖

游戏嘛就不说了像战争机器啊,刺客信条啊这些的角色制作都能提起我很大的兴趣。电影呢,指环王,黑客帝国什么的我也很喜欢。
而最近在跟业内的前辈聊天的时候,他建议我去影视公司。
为什么呢,因为他说在影视公司里混几年比在游戏公司里锻炼大多了,以后想出来自己接单子做也好,当老师也好。我确实有到成家立业的时候回家乡当老师的想法。
但是我的爱好主要就是制作高精度的角色,当然我也一直向这个方向努力。现在看来好像游戏里对这方面需求比较高,而国内的影视我就不知道哪里需要高精度的角色了,好像都是小猫小狗的样子。。。。
想起在游戏岗位上长年累月做同一类事情也很苦恼。。。
迷茫啊迷茫。。。。


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貌似游戏以低模为主



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引用:
原帖由 jnmz 于 2008-10-4 13:04 发表
貌似游戏以低模为主
我不知道以什么表情应对。。


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国内几乎无高模

楼主你有工作经验吗?有经验的话好找工作。

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影视公司干活要比游戏公司累很多啊.客户一般把您当"鸡"来使的.

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国内做影视才不需要高精度写实角色.
只能去做次世代角色.国内公司还是有的.
做游戏的话有时可能是比较枯燥,可是也没办法,主机游戏相对好些,网游美术才叫枯燥重复.烂网游的话那就更别说了...

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-10-4 14:12 编辑 ]

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不知道做欧美电影外包的不知道能不能接触到高精度的角色。。
北京那边做电影外包的还是有几家公司的好像

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拜一下楼上的几位,“国内游戏无高模”。。。。。

几位大概认为游戏就是网游吧?

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[posted by wap, platform: Opera]


刚毕业小P孩要求就是高啊,游戏业有很多东西不是做两个模型就能解决的,影视行业也是如此。 要不是现在有ZB你有那么轻松做出高模吗?有决心就好好抓下结构,作出CGTALK四星直接去国外, 在这里你做死也就是建模的。

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LZ能上图给大众观摩下么

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CGTALK四星直接去国外?????????
这么抢手??

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CGTALK四星直接去国外

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[posted by wap, platform: Opera]


LS你拿个四星来看看,自己去看看四星什么水平(CGTALK基本没有5星) 拿到自然会有公司来找你的。

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LZ 还年轻

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像LZ这样对角色充满热情的新人见过不少。我不知道lz的情况,但是我见过一种,就是进来以后嚷着要做角色,认为角色最高,让他做场景就不乐意。以前就带过一个,让他做几栋楼,敷衍了事,自己的一个警察模型的贴图天天在那里偷偷的磨……最后也做不长久,不知道去了哪里,倒是他的一个同学,安安心心的做石头做沙发的,慢慢发展起来了,现在在业内也混的不错。我只是想说,很多人完全不清楚自己的目标,只觉得做角色才算是有分量,就跟好多3D新手都爱做人头一样……
当然如果lz不是这种情况,是的确对CG角色感兴趣,那么不知道lz对自己的前途有没有仔细的规划?所谓规划,我觉得就是对于自己成长的规划和事业的规划。如果吃定CG角色这碗饭,那么看看自己手里的技术够不够用,对人体的理解和掌握,原画的把握能力,基本的高模低模建模能力,3D雕刻软件使用能力,角色rigging的能力,材质能力,渲染能力等等,而这些又跟你在实际工作流程中的位置有关,游戏和影视差别很大。我对国内的影视行业不了解,但游戏行业而言,高模角色还是有的,但基本上是console的,网游很少。这就是事业规划了,到底你要走那条路?其实就CG相关产业而言,自然是去国外工作比较理想,国内空间太小。当然如果准备将来接单子单干的话,恐怕离你的角色梦就更远了……

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