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为什么这么多人讨厌双屏,我觉得双屏就是神!

引用:
原帖由 Pires 于 2008-10-3 21:28 发表
因为单屏不可能单独划分一个跟游戏画面同等面积的区域出来做地图
当然可以做到,这在技术上完全没任何难度。。。。。


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原帖由 Pires 于 2008-10-3 21:28 发表
因为单屏不可能单独划分一个跟游戏画面同等面积的区域出来做地图
暗黑2的地图就是一个例子,另外地图真的需要跟游戏画面同等面积么,太浪费了,多出来一块屏幕就显示地图或状态,实在太浪费了,很多GBA游戏就加个地图状态就变身DS游戏了。双屏同时显示游戏画面,中间的间距又是巨大缺陷。噱头就是噱头



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原帖由 OpEth 于 2008-10-3 23:34 发表

当然可以做到,这在技术上完全没任何难度。。。。。
不是指技术上的
应该说是“单屏做出来的话让人觉得这是一种更好的做法”是不可能的


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这东西不能统一而论的,有些游戏比如刚玩机战W时双屏不是很习惯

但这次的火纹1R却非常适合双屏,特别是玩了几天1R后在玩其它单屏火纹非常不方便,特别扭

就我个人而言已经习惯了双屏的便利性了,两个屏幕之间的距离对我而言反而有利,能自然屏蔽不需要的信息

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楼主觉得是神,我觉得是神经病设计:D

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因为PSP是单屏

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原帖由 Pires 于 2008-10-3 21:18 发表

我不知什么叫做眼睛聚焦一个屏幕,你不妨阐述一下。。。
就是双眼只盯着下屏看,而不是双眼盯着两个屏看。


这样就会造成火纹切换战斗画面的时候必须把视线从下屏挪开去注视上屏,等战斗结束再把视线回到下屏。


本人实在做不到不移动头部而直接改变眼睛的视线。

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那个什么subarasiikonosekai,上下同时战斗的,恶心死人了。

双屏本来就不是什么好设计,只是为了取巧的。
目前就看电子书而言比较好,其他方面完全就是渣。上面有人说得对,神经病设计。

很多游戏都是为了迎合这个设计而制作的,单屏肯定能做到。要不怎么没见哪个家用机搞双屏?左右双屏我都觉得比这个上下的舒服,人的眼睛是左右长的!

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引用:
原帖由 于 2008-10-3 10:03 发表



就是双眼只盯着下屏看,而不是双眼盯着两个屏看。


这样就会造成火纹切换战斗画面的时候必须把视线从下屏挪开去注视上屏,等战斗结束再把视线回到下屏。


本人实在做不到不移动头部而直接改变眼睛的视 ...
“本人实在做不到不移动头部而直接改变眼睛的视线”
您的眼睛不是原装的?

[ 本帖最后由 骨软症 于 2008-10-3 12:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 于 2008-10-4 02:03 发表



就是双眼只盯着下屏看,而不是双眼盯着两个屏看。


这样就会造成火纹切换战斗画面的时候必须把视线从下屏挪开去注视上屏,等战斗结束再把视线回到下屏。


本人实在做不到不移动头部而直接改变眼睛的视 ...
像这样子么
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刚看这贴的时候,我还以为就我一个人不适应双屏,上屏变化一下角度就觉得亮度很奇怪呢,原来不是我一个人的现象啊。:D

看来还是我对DSL的爱不够,没能做到眼补,原来玩DS光靠脑补是远远不够的。:D

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引用:
原帖由 骨软症 于 2008-10-4 03:49 发表



“本人实在做不到不移动头部而直接改变眼睛的视线”
您的眼睛不是原装的?
你有本事做到不动头部就改变眼睛的可视范围?

请注意,我说的是聚焦,打个比方就是当你眼睛盯着前方的时候,不晃动脑袋你可以看到上方的东西?

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原帖由 Pires 于 2008-10-4 04:12 发表

像这样子么83088
我不是猫,所以我只能盯着单屏。

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原帖由 Pires 于 2008-10-4 00:18 发表

不是指技术上的
应该说是“单屏做出来的话让人觉得这是一种更好的做法”是不可能的
那么所有的RTS和大菠萝类的游戏都应该切腹自杀了。

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原帖由 Pires 于 2008-10-3 21:28 发表
因为单屏不可能单独划分一个跟游戏画面同等面积的区域出来做地图
你这不是搞笑么,PSP和IPHONE完全可以做到一分为2。

只不过到了那个地步,一分为2的做法又会让开发商觉得很傻便是了……好好的大屏幕为什么要分一半做地图,分1/3不行么?按SELECT切换不行么?右上角显示不行么?

反倒是NDS这样的,一辈子都注定了要分开…………


你不信的话就赌一赌任天堂的正规后续机器是单屏还是双屏?

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