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为什么这么多人讨厌双屏,我觉得双屏就是神!

一个屏幕游戏,一个屏幕放地图(或者其他辅助信息)就是个伟大的设计。
玩了苍月以后,再也不想玩月下了,就是因为切地图麻烦。。


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双屏很好啊,显示各种信息很方便



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我觉得ff4ds的地图显示也很好....


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因为PSP是单屏

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很多人可能觉得看上看下太麻烦

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分双屏一个屏显示辅助信息或地图确实不错 很方便

不过大屏幕也有大屏幕的好处 只有某些X青才会为了这种小事争吵

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很简单,双屏能做到的事情单屏都能做到,但是单屏的显示效果更好,
如果都采用触摸屏,单屏的活动区域更大,一样爽,
本来双屏就是老任为了省成本搞的。
有些人见到大屏幕单屏可能就会想到PSP的造型,觉得影响便携性,
但是DS又没有光驱也没有摇杆,完全可以做成滑盖或者翻盖,估计最终大小也就和现在的DSL差不多。

PS:LZ认为的伟大创举,在PC上已经用烂了

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-10-2 20:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 咸蛋小朋友 于 2008-10-2 19:57 发表
很多人可能觉得看上看下太麻烦
有这种观点的人,多是没有玩过NDS真机的人。完全是凭空想乱喷

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其实还不错,以后就一放在眼镜上的液晶片,用投影,这样够大,大家就没话说了,说到底还是要好游戏

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以后? 以后就脑后插管了

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我觉得DS屏幕最大的问题是分辨率!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

NDS最**的就是屏幕分辨率

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起码把可视角度搞搞好吧...现在DSL玩竖屏玩的游戏实在受罪,上面那屏幕可视角度太小了,玩七日死玩了几分钟就受不了,稍微动动屏幕颜色大变,难道是为了增加恐怖度么?

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如果单屏的分辨率足够高,那把各种状态和地图窗口放在游戏画面上也没大问题,但目前的dsd还不够
ds玩一些rpg确实很high,但是类似上下分屏的act和stg就郁闷了,当中那条总是让我判断失误

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上下屏之间还是离那么远
就不能把两个屏幕弄近点儿

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我有DSL但我还是觉得上下屏看得太不爽

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