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这两天在玩天之痕,这游戏神作啊,比日式装13系列内涵多了。。。。。

我要说台湾游戏就是中国元素的皮加日本游戏的魂而已,吹的再高也改变不了这个实质,说到底山寨的境界高低而已。当然,这两个游戏是不错的。


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原帖由 zxcvbn 于 2008-10-9 17:12 发表
我要说台湾游戏就是中国元素的皮加日本游戏的魂而已,吹的再高也改变不了这个实质,说到底山寨的境界高低而已。当然,这两个游戏是不错的。
天地劫是哪个日本游戏的魂啊



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炎龙骑士团还有点光明与黑暗的影子,神魔至尊传就远远超越了


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说句不好听的,火纹到现在都没有能达到天地劫高度的

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原帖由 zxcvbn 于 2008-10-9 17:12 发表
我要说台湾游戏就是中国元素的皮加日本游戏的魂而已,吹的再高也改变不了这个实质,说到底山寨的境界高低而已。当然,这两个游戏是不错的。
我今天还听了个神论呐,说是所有RPG游戏不过都是一群人碰到一些事打了一些架明白了一些道理。
这总结得多么精辟。

我还是那个观点,日式RPG的系统如果能学好是不容易的,不过其他的实在是见仁见智。
轩辕剑可能市场方面的因素考虑多了一点,因此总有点缩手缩脚,但是汉堂的游戏大部分都简直是销量毒药,我记得有个致命武力(这个不是RPG,举个例子罢了),还有就是众所周知的寰神结,致命武力还算是可以接受,寰神结则有点走火入魔。因此相对正常一点幽城和神魔(说实话我不太喜欢神魔,幽城把故事讲宏大了,但毕竟是前传,按时间顺序神魔里面剧情的走向我很难接受,有点小人物小角色的感觉,当然,是相对幽城而言。)就显得更难得了。纵然有这样那样的不足,可是许多公认的日本优秀作品也是有不少瑕疵的,如果说这两个是山寨,那么现在日本游戏至少有一半以上可以直接当垃圾处理了。
我还是坚持幽城够格和FF任意一作相提并论。

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原帖由 doomking 于 2008-10-9 20:08 发表
说句不好听的,火纹到现在都没有能达到天地劫高度的
这个有失偏颇吧,毕竟SLG系统很重要,神魔主要还是战术。

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原帖由 蓝蓝的天 于 2008-10-9 22:44 发表


我今天还听了个神论呐,说是所有RPG游戏不过都是一群人碰到一些事打了一些架明白了一些道理。
这总结得多么精辟。

我还是那个观点,日式RPG的系统如果能学好是不容易的,不过其他的实在是见仁见智。
轩辕剑 ...
幽城只是说了个好故事而已,系统太简单了,和FF还是没法比的。
你可以说幽城是个好游戏,但一定要说她在游戏领域有多高的地位,这就太过了……

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原帖由 dragong 于 2008-10-9 23:26 发表

幽城只是说了个好故事而已,系统太简单了,和FF还是没法比的。
你可以说幽城是个好游戏,但一定要说她在游戏领域有多高的地位,这就太过了……
对于RPG游戏来说系统只能算是一部分吧,FF系统比幽城强出许多不假,不过互有胜负的地方还是不少的。
FF现在哪一作最高现在都各有说法,又比如我比较喜欢VP那种沉重的世界观,纵然剧情相对零散一点,可是张力也不差,FF相对对白深度略差,可是也是因为背景设定相对现代的缘故,这些大作都一样有不足,总不能说跟FF或者其他什么游戏比比就达到什么什么地位了吧?毕竟只是电子游戏而已,还没有到艺术的高度。
没有一个好系统的RPG相对比较不耐玩些,看剧情毕竟会看厌,单纯提高战斗难度也无法繁衍出丰富的战术,可是世界观、谜题和剧情之于RPG的重要程度还是要高于系统的,只是有没有做好罢了。

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那我觉得系统比剧情重要一些

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原帖由 蓝蓝的天 于 2008-10-9 22:53 发表

这个有失偏颇吧,毕竟SLG系统很重要,神魔主要还是战术。
火纹难度在小兵身上完全没有体现..........剧情,音乐,画面魄力就不说了

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原帖由 Jeffrey 于 2008-10-10 08:40 发表
那我觉得系统比剧情重要一些
那FF8不应该比FF7高么

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原帖由 doomking 于 2008-10-10 11:31 发表

那FF8不应该比FF7高么
还是要看整体

不过我更看重系统一些

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原帖由 doomking 于 2008-10-9 12:51 发表

日式的FF10足以秒掉轩辕剑三,但和天之痕比有差距,和幽城,天地劫1基本没得比
由此可见国产单机是完完全全死在盗版上的。

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原帖由 doomking 于 2008-10-10 11:29 发表

火纹难度在小兵身上完全没有体现..........剧情,音乐,画面魄力就不说了

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幽城系统差吗?我感觉战斗系统比ff系列的要爽多了

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