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[新闻] CLIFF B称XB360仍大有潜力可挖

来自Epic的资深制作人Rod Fergusson上月曾表示《战争机器2》可能已经摸到了Xbox 360的性能极限
“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”
但《战争机器2》首席设计师Cliff Bleszinski在伦敦新闻发布会期间则表示大家争相引用的这段话实为断章取义,Xbox 360的前景不是小好而是大好:
“我们仍在挖掘Xbox 360的潜力,尽管它既不能扩充内存也无法升级处理器,但这样一来反倒促使我们的程序员和美工师为了物尽其用而才思泉涌。”
Cliff.B将Xbox 360的全寿命周期与超任相提并论,表示其画面仍有相当大的改进余地:
“我一向喜欢拿超任打比方,比如第一款超任作品问世时我们都啧啧称赞‘哎哟,新主机表现真不赖’;第二代作品面市时仍赞赏有加……;行进终了时会变成这样——‘乖乖隆地咚,真不敢相信拿Mode 7做出来的画面,他们到底施了什么魔法?’
你瞧瞧那体积仅有32K的Demo所表现出来的效果,程序员的创造力真是无远弗届,我对我们那帮家伙的能力充满遐想。”
——那《战争机器3》的画面表现会更上一层楼吗?
“如果将来有后继作品的话,其画面应该比现在更养眼,但好到什么程度还不敢说。”
此外,Cliff.B还在同一场合对PS3的蓝光驱动器赞赏有加但对PS3的手柄大肆鞭挞:
“我痛恨那鬼手柄,抱歉,我就是受不了PS3的手柄,但我喜欢蓝光播放器。”
同时Cliff.B也不忘夸奖PS3还有几部好游戏,无论他是否能接受其手柄:
“PS3还是有几部好作品的,我觉得合金装备就不错,Heavenly Sword也相当好,但现在我只忠情于Xbox和战争机器。”
“我与Xbox 360情投意合,我喜欢它的手柄。”
哦?真的嘛,听说即便是改进版Xbox 360手柄也搓不出升龙拳呐。


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竟然夸天剑这个雷。。



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-1 10:09 发表
竟然夸天剑这个雷。。
我觉得天剑很不错,六轴在这个游戏中得到了很好的发挥,射箭、放炮,玩起来很过瘾.


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引用:
原帖由 cangying 于 2008-10-1 10:29 发表


我觉得天剑很不错,六轴在这个游戏中得到了很好的发挥,射箭、放炮,玩起来很过瘾.

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Epic的人都不要脸到一定境界了

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GEOW2开发成这鸟样,这厮还敢出来碍眼,实在是太2了:D

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-1 10:09 发表
竟然夸天剑这个雷。。
天剑的画面至少比GEOW好,他不面对现实也不能行:D

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-10-1 10:33 发表
Epic的人都不要脸到一定境界了
就是,居然还能违心夸雷神天剑,不要脸

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引用:
原帖由 meliuxudong 于 2008-10-1 10:39 发表

就是,居然还能违心夸雷神天剑,不要脸
自家的GOW2比GOW1要画面没画面,要系统没系统,就多了点故事人物,CRYTEK早知道这样就出CRYSIS2而不是WARHEAD了

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引用:
原帖由 meliuxudong 于 2008-10-1 10:39 发表

就是,居然还能违心夸雷神天剑,不要脸
这种人我见得多,当初也不见他褒扬天剑的好,倘若他明个把天剑贬的体无完肤,我也是毫不讶异:D

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天剑对于神机来说是不错,就像神秘海域一样,但终归是矬子里面拔出来的将军或军曹之类的~

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-10-1 10:45 发表

自家的GOW2比GOW1要画面没画面,要系统没系统,就多了点故事人物,CRYTEK早知道这样就出CRYSIS2而不是WARHEAD了
原来gow2您已经玩上了
真棒

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前排都是些什么人啊
哦...原来是神
神也会酸吗:D

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-1 11:36 发表

原来gow2您已经玩上了
真棒
肯定比1好玩,但是系统和画面因为制作人的死脑筋和机能的限制没太大变化(所以自家只敢说UE3.5而不叫UE4)
其实我还没玩过,假期想当当无机酸娱乐一下,若不巧中了别找我

不过,真期待1000倍P4的GeOW2哇

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抵抗2可以60联机,这种10个人对战的游戏也好意思出来现,而且即使这样,物理效果,光影,贴图,水面都要差抵抗2一大截,笑死了

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