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[新闻] PS3高清游戏秘密新发现 动态改变分辨率 WipEout HD(反重力赛车HD)1080P

当初PS3的一大卖点就是全高清游戏,而时至今日,真正实现1080p的游戏仍是屈指可数。《山脊赛车7》是唯画质论玩家眼中的一面旗帜,即使神作《GT5 Prologue》在游戏中也只能达到1280x1080,回放时为1440x1080。

本周,索尼在网络商店中发售了一款下载版游戏作品《WipEout HD》(反重力赛车HD)。这款由索尼利物浦工作室开发,售价19.99美元的科幻竞速作品最大的卖点就是高画质,它支持1080p 60FPS的流畅高速影像,绝对能够让高清竞速玩家大呼过瘾。

不过,有人使用高清视频捕捉设备录制了《WipEoutHD》的游戏视频,发现了一个不为人知的秘密。该游戏的画面输出在大部分时间内确实是1920x1080/60p,但当画面过于复杂,PS3运算能力无法承受时,主机会自动改变画面的水平分辨率,根据情况降低为1728x1080、1645x1080、1600x1080、1500x1080、1440x1080甚至1280x1080,然后使用PS3硬件的画面拉伸功能处理为1920x1080分辨率输出至电视。

这种功能被称为动态帧缓存,由于画面变化迅速,玩家几乎感觉不到这种转换带来的画质损失。可以说,索尼用一种“取巧”(技术力量的表现,普通人还不懂这办法。)的办法实现了全时1080/60p画面输出,避免了掉帧或者卡壳的尴尬。目前所知,《WipEout HD》是首款采用该技术的PS3游戏。

原生1920x1080画面



1280x1080插值输出画面:



1500x1080插值输出画面



说真动态画面很真很难分辨的,这个技术值得推广。

http://news.mydrivers.com/1/117/117700.htm


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又便宜量又足



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从双1080P缩水到单1080P再缩水到动态插值1080P

技术的索尼啊


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这技术能明显提高游戏的表现力,值得推广

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和PSP版最大的差别就是分辨率

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psp上的画面不错,可是游戏性一般

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这招很没用,分辨率一变看的很清楚,还好这个游戏画面切换很快,要是fps,早就看出来了,老卡在360上推出的lost planet用得是动态改变特效,爆炸比较多时降低反锯齿效果等等,还有crysis动态改变粒子光源数

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弹头一样,走进了才更新贴图,换成高精度的,但是过渡很明显,让人觉得不爽

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继续的缩你。

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还真看不出来。。。

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这种垃圾画面都无法作到全时1080P

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这种画面还需要插值?

说N64能实现都不过分

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看起来像是dsd游戏。。。

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[posted by wap, platform: MS-IE]


技术的缩你啊.神机不是机能无限吗?

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手机游戏吗!

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