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[其他] [pes10挖坟帖]多少年来,一直对WE系列掷界外球的“结界”设定非常不爽。

一直搞不懂WE系列为什么不修正这个设定。掷球方在近距离接应的队员拥有一个无形结界,导致防守方根本无法贴上去逼抢。除非是o键发出的大力界外球,象现实比赛中那种直接抢断下掷入球的情况在WE里是没有可能出现的。为什么高冢新吾一直把这种设定放置在WE里历经三代主机不作修改?

PES10终于取消掷边线球接球一方的球员拥有节界这种恶心设定了,只要动作敏捷噢判断准确,直接劫下对方手抛球不再是难事!

还有这次把点球门将可在球门线上先行移动的规则还原了,总算又向规则真实迈进了一步。

大家可以讨论一下WE系列还有什么明显违反现代足球运动规则的设定?


[ 本帖最后由 darkryu 于 2009-9-18 23:59 编辑 ]


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虽然有这个结界,但其实是有可能出现直接抢断下掷入球的情况的。
我在和同事踢WE9的时候,有时候就会遇到,当然一般是防守队员紧贴接球队员的时候。
这个我觉得并没有什么不妥。



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当初也觉很不爽 这么多年都习惯了


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已经习惯到感觉不到这个结界的程度了

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引用:
原帖由 kleiber 于 2008-9-23 21:20 发表
当初也觉很不爽 这么多年都习惯了
差不多吧,当初是非常不爽,后来的一段时间也有点习惯了,毕竟是个电子游戏而已。但是最近几年无论是主机数据运算和图像渲染能力都大大增强,游戏所表现出的比赛效果也越来越逼真,再审视这个完全不符合比赛实际情况和相关规则的设定,愈发觉得有点难以容忍了...

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这问题很难解决

因为是游戏,如果可以抢,那掷的人将会非常被动

这点在任意球就可以看出来,位置不巧的时候,除了直接大脚传,根本无法短传,对方控制的人就站在你的球员身前

传出去就被断,而且WE很机械,传谁就要将队员脸对谁,对好了对手又将那人站在你球员前了

真正要解决,只有快发.

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可以借鉴FIFA的设定~ 有界外球假动作,不至于对着谁就一定要抛给谁

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综合上两位,我倒是觉得掷界外可以活用两个蘑菇头...

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觉得使用摇杆控制方向是个趋势,还有根据扳机键按下的程度决定跑动速度的快慢

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WE最差的设计或许就是发任意球短传的时候,中间站个人被直接断下的机会太高太高了!

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还有一点,就是对方守门员得到球以后,本方的球员必须自动往回跑,还得跑很远。

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-9-23 23:04 发表
还有一点,就是对方守门员得到球以后,本方的球员必须自动往回跑,还得跑很远。
08里我记得直接跑到中圈了,这点上fifa09做得不错,跑到和最后一个防守人员同一条线上后就可以控制了

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最近TG对WE的热情真是让我类留蛮免啊啊

WE里一些SB设定历经N代而不改的多着呢

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这两年对WE的感觉真是哀其不争,怒其不勤啊!

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引用:
原帖由 skytrace 于 2008-9-24 00:06 发表

08里我记得直接跑到中圈了,这点上fifa09做得不错,跑到和最后一个防守人员同一条线上后就可以控制了
不可能。这是可以通过强移来控制球员接近对方后卫线的。我和人对战WE08玩了近一年,无数次的从守门员的手抛球或开短平球给后卫后抢下射门得分。不过楼主说的这个问题,虽说已经觉得就这样了但还是希望能在新机种上玩到新感觉的实况足球啊。实况足球太需要进步了。:D

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