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[业评] 每日一禁果系列——XO在日本井喷之后

每日一禁果,简单说说,到处看看

在ToV,无尽这两款数年未见的次世代日式RPG春药带动下,xo终于在数次首发之后,在冷淡萎靡的日本市场挑逗起了玩家勃勃的性趣。不过显然连微软都没想到,会取得这样的井喷成绩。这是索尼一直想做,却没有做成的事情,居然让xo一夜情式地染指了广大纯良的岛国宅男宅女。这不得不说是米国赤裸裸的金元肉弹对扶桑国民的一种拜金主义的思想腐化

射是射了,然后就是男人的空虚感,蛋蛋的忧伤。怎样让这样的高潮延续,如何让xo在岛国井喷成为常态,颜射嚣张的神机姐妹和任我骚老奶奶呢(是的,虽然是老人家,也不应该放过的吧),是每个淫荡的软饭都应该思考的问题。毕竟微软微软,一射就软。如何坚持勇猛善战的状态,紧迫啊。

软组织作为软饭中带头吃饭,抢先吃饭,专挑最软的吃的先进群体,得出了一些初步的结论。

我为微软准备了一些方案

1. 要继续和日系RPG大厂搅基,多和东洋的花样男子互拍肩膀。

这样只要源源不断的春药,再不举,也能坚持上阵了。

2. 除了伟岸的东洋大叔,一些中小厂商也不能放过。正太的力量是惊人的,年下攻也是条出路。
最近欣闻光荣和脱裤魔合并,像“脱裤子光荣社”这样蓬勃壮大,正在青春发育期的美少年,脆弱纯洁的心理和身体的巨大变化发生了矛盾。这时候,微软就应该做好他们的思想工作,及时占领世界观高地,淫在起跑线上。那么脱裤子光荣社出品一系列“乳摇无双”、“忍龙无双”也并非不可能。

3. 推出体感外设,先从日本市场突破。

这样刚刚抄袭来的Avatar系统立刻就能发挥作用。推出微软Sports,微软减肥,微软瘦身,微软瑜伽,等等体感神作。晚发,但射的更多更持久,一直是微软的长项。

4. 多出日系宅男腐女欢迎的高游戏性作品。xo上的游戏有个特点,画面顶级,但同时就牺牲了游戏性。应该是事情拨乱反正的时候了。对于更看重游戏性的日本市场,微软要主动牺牲画面,努力提升游戏性。这方面,只要出一笔不多的现金,把任天堂的研发团队挖个墙角,用美色和金钱挖过来可以了。

5. 秘密武器。这我以后会说明




本帖最近评分记录
  • hanzo 激骚 +5 拍个肩膀 2008-9-21 21:14
  • smilu 激骚 +6 太骚了 2008-9-20 14:51
  • lezardvaleth 激骚 +2 骚得赞 2008-9-19 22:12
  • MIMURA 激骚 +3 hao 2008-9-19 22:07
  • 疯狂360 激骚 +5 太骚了 2008-9-19 22:06

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慢慢出……
牛奶面包会有的……
切……



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宝宝终于暴露了?


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真骚,简直是浪骚

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原来是叉包
我要宝宝

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骚的我把剩余分全给叉包了

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哦,lz又来传教了啊?

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-9-19 13:00 发表
骚的我把剩余分全给叉包了
蓝蓝的骚分也很高很骚!!

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挖,渣包满塞啊

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一个索黑,一个软黑 ,双贱和壁

[ 本帖最后由 大头木 于 2008-9-19 23:32 编辑 ]

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我靠,叉包以后转型走宝宝路线了?

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画面太好,是会影响到游戏性

降低画质是提高游戏性的不二法门

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叉包根本不玩日式RPG

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太夸张了

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龙哥红字宝宝风格!

楼主转型了!

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