原帖由 Anonymous 于 2008-9-28 09:55 发表 你能把一个美术培养成数值策划?别开玩笑了,这么多年我还没见过几个美术能解2元1次方程呢。
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原帖由 Anonymous 于 2008-9-28 14:42 发表 说2元1次解不了有点过,说1元2次估计差不多
小黑屋
原帖由 Anonymous 于 2008-9-19 15:51 发表 不 我会给这个人加工作量 自己腾出时间思考怎么忽悠 只有会忽悠,才能让别人觉得你游戏设计水平牛逼。 碰到程序就和他谈美术,碰到美术就和他谈策划,碰到策划就和他谈商务,碰到商务就和他谈程序 只有 ...
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原帖由 Anonymous 于 2008-9-20 22:03 发表 金山的招聘: 脚本策划(2人) 职位描述(Job Descriptions) 工作职责:任务脚本和关卡脚本的编写。任职要求:1、大专以上学历,有经验优先;2、至少掌握一门语言;3、热爱游戏;4、工作态度积极;有责任心,乐 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:29 发表 策划的第一目标是成为一个工作能力优秀的策划,而不是成为主策划.你完不成那个老家伙给你的任务,你这个旅程继续不下去,谈何主策划.还是那句话,必要不必要取决于你自己,看你追求什么.
魔头