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[新闻] id Software:X360容量限制拉了后腿

由3D游戏大神卡马克领导的id Software,为他们的最新力作《怒火战车(Rage)》准备了无比庞大的计划,这个计划庞大到开发小组不得不给本作X360版进行“瘦身”才能保证足够的空间。

    id Software的Tim Willits近日在接受1UP采访时表示,《怒火战车》的PC和PS3版都不存在容量问题,但X360版却让他们不得不做出压缩数据容量的决定。

    “PC在数据容量方面是不存在限制的,你可以尽情往里装。PS3版的容量大约是25GB。但X360版只有6到8GB的数据容量。”Willits对记者说:“我们希望能把X360版的内容控制在2张碟以内。”

    X360在数据容量方面的限制带给开发商们的无奈掣肘,在业内早已不是什么新鲜事,大部分开发商像以往一样多是依靠压缩数据或分多张DVD装载数据的方法来解决这一问题,但压缩数据是否意味着游戏本身会面临缩水,这无疑是玩家们更为关心的问题。

    有趣的是Willits在1UP的文章发表后没多久,立刻又发表了一篇声明称X360版《怒火战车》虽然被压缩但绝不会缩水,特别是“不会比其他版本少任何内容”。

    至于容量限制的解决方法,Willits透露开发小组在X360版中将一些原本十分巨大的场景分割成数个小块来运行,不过他保证同一张碟的相同关卡间不会有烦人的读盘时间,所以请大家少安毋躁。


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奔走相告啊



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反M无处不在 就是晚了点


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又来一个自抽预定的,我都替SF不忍了~

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三红机游戏缩水是众所周知的了,微软自家的游戏也不能幸免,更何况是别人的

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256m 内存的ps3 , 谈容量!  xo 可以用双盘, ps3 内存不足只有 脑内补完了。

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PC上也很少有双DVD的游戏吧。。。

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今天这是怎么了

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发个帖就跑了,游击战啊

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引用:
原帖由 hugang 于 2008-9-17 19:09 发表
PC上也很少有双DVD的游戏吧。。。
PC游戏都是用安装的,1DVD和2DVD区别不大,装完了放到硬盘上只管玩

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引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-17 19:06 发表
256m 内存的ps3 , 谈容量!  xo 可以用双盘, ps3 内存不足只有 脑内补完了。
双PS3交火处理!秒下下一代主机!

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鼠目寸光的微软,三红问题之后又是载体容量问题,我说大门怎么这么早退休,丢不起那个人啊

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眼光长远的SONY,用了个阉割的显卡,准备玩10年,倍儿有面子

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引用:
原帖由 level5 于 2008-9-17 21:00 发表
鼠目寸光的微软,三红问题之后又是载体容量问题,我说大门怎么这么早退休,丢不起那个人啊
就说明天退休~也用不着丢人了。。
话说你考虑的还真多。

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