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Mythic Entertainment随“决战之日”迫近 放出战锤大军 2008年9月15日 – 美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)旗下Mythic Entertainment游戏制作室今日宣布其备受期待的MMORPG大作《战锤Online》于9月16日在北美、欧洲及大洋洲地区正式出货至各大零售店,为9月18日游戏正式推出作准备。《战锤Online》创造了EA的纪录,是EA 创建26年以来玩家预订量最高的PC游戏。EA总共已向零售店售出了150万套游戏。 以Games Workshop广受欢迎的桌面战棋游戏为蓝本,《战锤Online》是一款史诗级的魔幻MMORPG游戏,其特有的次世代阵营对抗系统在秩序阵营和毁灭阵营之间展开,敌对双方将在游戏的战场上鏖战,以决胜负。几十万玩家已经在公测中投入到战斗中来, 而对于更多玩家来说,向战锤大军宣誓他们的忠诚的日子也即将到来。 “这对于EA和Mythic来说都是具有历史意义的一天,因为就在今天,我们将向北美和欧洲地区零售店出货,而《战锤Online》出货的游戏数量已超越了任何一款新近推出MMORPG单款出货量。经过了beta测试阶段,全球有超过一百万玩家向我们传达了清晰的信号 —— 他们想要得到《战锤Online》,我们也乐于遵从他们的意愿。”Mythic Entertainment联合创始人暨总经理Mark Jacobs这样表示。“在未来的三天内,真正的战斗即将吹响号角 —— 我们已将9月18日宣告为’决战之日’ ,而战争也将降临到我们身边!” 《战锤Online》ESRB评级为“T”,适合青少年及以上年龄层的玩家。PC版本建议零售价为49.99美元(约合342元人民币)。《战锤Online》将成为第一款在推出之际即同步在北美、欧洲和大洋洲同时设置服务器的MMORPG,计划于2008年9月18日推出。
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2005年度美国PC游戏销量前十名 名次 名称 发行商 上市日期 零售价格 1 魔兽世界 VU Games 2004年11月 $47 2 模拟人生2:大学 Electronic Arts 2005年2月 $33 3 模拟人生2 Electronic Arts 2004年9月 $45 4 激战 NCsoft 2005年4月 $48 5 过山车大亨3 Atari 2004年10月 $30 6 战地2 Electronic Arts 2005年6月 $48 7 模拟人生2:夜生活 Electronic Arts 2005年9月 $32 8 帝国时代III Microsoft 2005年10月 $47 9 模拟人生 豪华版 Electronic Arts 2002年9月 $43 10 使命召唤2 Activision 2005年10月 $46
2006年北美PC游戏销量TOP 10 1. 魔兽世界/World of Warcraft (VU Games) 2. 模拟人生2/The Sims 2 (EA) 3. 模拟人生2:创业/The Sims 2: Open for Business (EA) 4. 星球大战:帝国战争/Star Wars: Empire at War (LucasArts) 5. 模拟市民2:宠物当家/The Sims 2: Pets (EA) 6. 上古卷轴IV:湮灭/The Elder Scrolls IV: Oblivion (Take 2) 7. 帝国时代III/Age of Empires III (Microsoft) 8. 模拟人生2:家庭娱乐/The Sims 2 Family Fun (EA) 9. 文明IV/Civilisation IV (Take 2) 10. 模拟人生2:夜生活/The Sims 2 Nightlife (EA)
2007年最畅销PC游戏,按销量排名: 1.魔兽世界:燃烧的远征资料片--威望迪游戏--2,250,000 2.魔兽世界--威望迪游戏--914,000 3.模拟人生2:四季资料片--EA--433,000 4.使命召唤4:现代战争--Activision--383,000 5.命令与征服3:泰伯利亚战争--EA--343,000 6.模拟城市4豪华版--EA--284,000 7.模拟人生2--EA--281,000 8.模拟人生2:环游世界资料片--EA--271,000 9.帝国时代3--微软--259,000 10. 模拟人生2:宠物资料片--EA--236,000
魔神至尊
家有肥猫
穷 丑 矮 胖
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-17 16:46 发表 我来帮LZ补贴漏掉的内容
原帖由 xl80325 于 2008-9-17 17:04 发表 照楼上的说法很多东西都不用出了
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-17 17:07 发表 目前WOW的市场直接对手要么是科南时代这种虎头蛇尾型,要么是指环王OL这种没搞清定位型,总的来说都头脑浆糊理不清路子。 中古WHOL我看也玄,第一在PVE方面制作做难以超过WOW和EQ,这就不用说了;第二在PVP方面强 ...
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原帖由 rexxar 于 2008-9-17 17:09 发表 whol秒掉spore那个烂玩意还是不难
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-17 17:12 发表 模拟人生刚推出的时候也不被看好,但是系列到现在已经卖了7500万以上了,不要小看EA在这种类型游戏上的能力。