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[新闻] 《银河战士》三名主要开发成员辞职改抱EA大腿

在今年4月,任天堂旗下著名品牌《银河战士(Metroid Prime)》的开发小组Retro Studios三位主要成员宣布辞职,分别是Mark Pacini——前游戏主创,Todd Keller——前艺术总监,以及Jack Mathews——前首席游戏工程师。当时曾传言三人将自行创业,开创一间游戏工作室,如今终于得到证实。

9月15日,Mark Pacini等三人宣布在奥斯汀成立一家名为Armature Studio(官方网站)的工作室,并宣布与EA签署了一项长期的专署发行协议。Armature今后将不仅为其熟悉的Wii和NDS开发游戏,也将为PS3、Xbox360以及未来的多种游戏平台开发游戏。

http://www.cng4u.com/

[ 本帖最后由 金碧辉煌 于 2008-9-16 17:56 编辑 ]


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轻松超过mp3目指



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只关心2D萨姐到底还会不会出


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MP还是做成第三视动作的好

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mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可以指望的。

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
有些事任天堂是不会妥协的

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把ls的看成了中出一定要出血,汗

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为啥去EA糟蹋自己

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EA大爷真棒,EA大爷万岁

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自行创业?
难道去卧底

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我一直觉得这个系列没啥好玩的,可能是我太愚钝了吧

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等大刀和地狱之门伦敦

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-9-16 17:39 发表
为啥去EA糟蹋自己
什么叫糟蹋自己
EA的打手枪游戏多,发挥余地更多

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
说没一点都没错

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-16 16:56 发表
mp的风格离主流太远,希望能再俗点

比如,盔甲改透明的,外形变性感点,萨姐的个人背景再悲惨一点,整个剧情再大气一点。
打枪一定要火爆,击中一定要出血。

总之别再整出一堆人不人鬼不鬼的NPC了

大卖是可 ...
我觉得这不是问题关键

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