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[业评] SEGA的傻比说不完阿

过去几次的主机大战,sega因为游戏太美式,吃不开,现在美式游戏吃香了, 它又做不出像样的美式游戏了

DC时代sega就是游戏网络化的先行者,可是花了那么大力气,没有赚到什么钱, 现在主机联网游戏开始流行了, 它又拿不出像样的联网游戏了

看看最近xbox live上大红大紫的城堡破坏者,1200点的下载游戏,那么多人买。sega只要把过去那么多的经典动作游戏,做个画面更加清晰精细的版本,多加入一些升级和收集的要素,一定会大卖,比如战斧,花那个劲做什么3D新作,一定是雷,还不如把过去的战斧,画面精细点,多人联网合作模式,加大地图和可探索要素,简单点说, 就抄袭城堡破坏者那样,还可以逐步加入可下载内容扩充整个游戏,成本低,风险小,盈利也不错


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我前些日子说过,SEGA站队就从来没站对过 :D



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3D战斧还不错啊


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之前SONIC在XBL上面卖得就不错,LZ没看到吗?

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每次站错队也是本事啊

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屌啊

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引用:
原帖由 红叶 于 2008-9-11 08:47 发表
每次站错队也是本事啊

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这次SEGA怎么就算站错队呢?

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一个大型会社的方向不是你说转就能转的,混过日企就知道,一群聪明人在一起准没好事。其实是sega当年的人才实在太多的关系。

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制作人员都跑完啦,连外包都发不起,领导们的脑袋都跟糨糊一样,一群八旗子弟,这种sega只是狗屎堆而已。

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sega近年做得最好的游戏就是如龙系列,1,2,见参都很赞.其余代发行的游戏都非常渣,尤其电影相关的.什么钢铁侠之类的.

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确实回过头来看看
每次都站错队
真不容易

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引用:
原帖由 SEN 于 2008-9-11 10:23 发表
确实回过头来看看
每次都站错队
真不容易
所以 当啥饭都行,只要不当sega饭就好...

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SEGA已死 有事烧纸

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吃螃蟹的人~~~~~~~~~倒霉

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