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[业评] 我预测,继车损系统之后,另一个将被引进的系统乃死亡系统

现在的赛车类游戏对赛车本身的还愿度已经很高了,自从引进车损系统后,虽然还不足以和现实中的撞车效果相比,但毕竟已经往现实方面更靠拢一步了。那么,在车损系统也完善之后,赛车类游戏还有哪些方面能进化呢?
那就是驾驶人员本身了!
自古以来,人们就把赛车类游戏的注意力聚焦在赛车本身上,但是驾驶人员一直就被摆放在一个可有可无的状态下。然而,大家是否想过,假如驾驶人员能和赛车一样受损,在撞车后出现受伤,视线模糊,甚至在大车祸中直接飞出车去,或被撞成肉酱,那么,观看驾驶人员的拼死赛车历程甚至各种奇形怪状的死法,这不是也是一个颇有趣的系统吗?
毕竟在现实中谁也不想亲身去体验车祸,亲身去感受那种痛苦,那么,就让游戏来满足我们的这一好奇心吧


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楼主:我蛋蛋痛
医生:哪个蛋
楼主:两个蛋都痛
医生:挺严重的,可能要切掉啊
楼主:现在好像不痛了...



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早就有了...


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车损和死亡系统都是对新手的不友善,
对赛车游戏来说爽快感应该是第一位的。

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引用:
原帖由 Alusell 于 2008-9-8 23:18 发表
车损和死亡系统都是对新手的不友善,
对赛车游戏来说爽快感应该是第一位的。
你的意思能不能直白点啊,是即射,还是博而不射,还是多播多射,还是……

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驾校的模拟系统可能需要
不过这要求更精密的物理计算

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铁骑有PILOT死亡系统,机器挂了人也会挂,数据清0,但是有专门的弹出键,所以实际死亡率极低
赛车还是算了吧……练死人的

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车损很多年前就有了,我记得SFC上就有,还要买强力保险杠来防撞
近年的火爆狂飙系列撞击很爽的,科林麦克雷拉力的车损也不错

那些只知道NFS的永远也无法了解

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摘除蛋蛋才是LZ的极限。

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蛋蛋已经癌变了~割了吧。。。。。。。。。。

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直接玩GTA吧,很完美了已经

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操作要求太逼真太高不适合新手阿.
我就喜欢山脊...

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[posted by wap]


早就有了,好像叫什么x-rally,里面有驾驶员生命值设定

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去玩GTA 4就行了~比谁撞车后飞得更远吧

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flatout不就是会把驾驶员撞飞出去嘛

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