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[求助] XO/PS3的声卡是什么水准?

和现在的板载HD AC97差不多吗?


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HD AC97还不够他NB的?

不过接口多,应该会更nb一点



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2008-9-5 07:52 发表
HD AC97还不够他NB的?

不过接口多,应该会更nb一点
到底是谁nb?


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大家都nb

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我觉得应该和HD AC97差不多水平的..

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 07:59 发表



到底是谁nb?
游戏机NB一些,毕竟可以支持一些DTS-HD、TrueHD之类的解码,LPCM,一般的AC97不够。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2008-9-5 08:16 发表

游戏机NB一些,毕竟可以支持一些DTS-HD、TrueHD之类的解码,LPCM,一般的AC97不够。
这些功能对XO来说都没用吧,不过PS3的应该更强些,毕竟是蓝光播放器。

不过从最基本的dolby 5.1解码来说,哪个强? XO?PS3?AC97?

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初代的xbox使用的是NV 的 soundstorm 即MCP-T,有实时DD5.1编码功能。
X360用的是创新的技术,好像是CPU中一个核心负责声音处理。

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引用:
原帖由 ooo 于 2008-9-5 08:24 发表
初代的xbox使用的是NV 的 soundstorm 即MCP-T,有实时DD5.1编码功能。
X360用的是创新的技术,好像是CPU中一个核心负责声音处理。
是的 在早先的xbox上,微软为了提高音效声音视频水准,而额外购买了集成在nForce北桥芯片中的DSP芯片,用于实时处理杜比数字编码。这让不仅让xbox提高了图形质量,还能够为玩家提供5.1声道的环绕声。不过在xbox360中,杜比编码能够实时的分给xenon处理器的一个线程来完成。这不仅可以减少额外从其他公司购买DSP处理芯片,而且能够简化内部的北桥芯片,节约成本。

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解码都不错,DAC都是渣,用料就更是大路货

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现在PC上的HD audio(相当于原来的AC97),在玩游戏时能spdif输出DD5.1吗?

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XO支持X-AUDIO 2.0,标准蛮高,不过两个DAC都是便宜货,都是最低档的垃圾。

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 08:20 发表



这些功能对XO来说都没用吧,不过PS3的应该更强些,毕竟是蓝光播放器。

不过从最基本的dolby 5.1解码来说,哪个强? XO?PS3?AC97?
XO能解码HD-DVD好伐?只需要一个核心就搞定了,播片才167W,比待机高不了多少。对DVIX和MPEG规格的支持还完整些。

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小白问题,DAC是啥

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 10:08 发表
小白问题,DAC是啥
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