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[其他] 传统大作不创新还真没脸上Wii啊




FF13上Wii的话该咋创新呢


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马银,塞尔达算不算大作?哦,对了要排除第一方。。。怪物猎人算不算大作?对了也要排除。。。



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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-9-1 08:05 发表
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马银,塞尔达算不算大作?哦,对了要排除第一方。。。怪物猎人算不算大作?对了也要排除。。。
疯了


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马银塞尔达有什么问题吗?

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RPG创新参考 勇者斗恶龙:神剑:D

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[posted by wap, platform: Ucweb]


第三方最大的创新就是挂羊头卖狗肉,用大作招牌骗钱

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-1 09:30 发表
RPG创新参考 勇者斗恶龙:神剑:D
神劍很無聊啊

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-1 09:30 发表
RPG创新参考 勇者斗恶龙:神剑:D
iu得了7.1分,好多人上窜下跳

不过他们都无视了dqs的5.5分

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假面女王还不错,当休闲了

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 09:38 发表


iu得了7.1分,好多人上窜下跳

不过他们都无视了dqs的5.5分
WII上低分游戏多了去了

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又是这种,无聊的游戏

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有什么问题么?
老任新wii sports中的格剑都是主视角的。

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期待下星战WII版

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某群体又高潮了。HIGH啊:D

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-1 09:30 发表
RPG创新参考 勇者斗恶龙:神剑:D
神剑N年前就有了 不算创新……

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