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嗯,其实口袋棒3还行……

话说,谁知道怎么动用一些密码球员?不是说可以输入密码,然后用到漫画角色和一些经典的球员么??如何搞的?


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找了个上杉达也的密码输了……一看能力……额~~貌似我练出来的还强很多。



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振臂高挥的角色也没有多少个合眼的……


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-。-b
cngba的哪里看输入密码出人的?
我记得貌似棒球大联盟的茂野很厉害

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【名前】 茂野
【所属球団】 横浜
【背番号】 7
【ポジション】 ピッチャー
【利き腕】 左投右打
【投法】 オーバースロー
【球速】 165km/h
【コントロール】  200
【スタミナ】  212
【スライダー系】 ×
【カーブ系】 ×
【フォーク系】 フォーク7 フォーク4
【シンカー系】 ×
【シュート系】 ×
【特殊能力】 対ピンチ4 打たれ強さ4 ケガしにくさ5 ノビ4 キレ4 回復4
        安定度4 重い球 逃げ球 尻上がり 牽制○ 勝ち運 闘志
        根性○ ヘッドスライディング 人気者 慎重打法 意外性 体当たり
        チームプレイ○ 守備信頼感 速球中心 

てな わす  ふうわ はき ひふ
 ぶじま ひひう  ほあき ひ
わわろ ひぜぜ うり んぞげ とめぜ ぬす
ろこひ らねみ ろき づごを そふ んろ
らぬゆ ぐぎほ そこ ひむ さはた そ

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除了配球的弧线球配球略嫌重叠外,基本都没啥好挑剔。估计状态好的话。159KM/H的直球球速都是随时轻松的。

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暂时玩了那么多投手档,可以那么说,高速直球型的选手始终是难以培养的,所需的点数和经验太过多。

不过看了一下日本人的攻略。高校模式做一个能力ALL A+的选手也素可以的,不过也挺讲运气,最少要确保连续三年都进入甲子园并且夺冠获得大量经验值。

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高校模式培养ALL A的选手就需要那记录插件了吧?
投手只能培养个蝴蝶球的用用了。。。
高校生涯达不到3年进军甲子园。。。

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引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2008-9-14 09:54 发表

高校模式培养ALL A的选手就需要那记录插件了吧?
投手只能培养个蝴蝶球的用用了。。。
高校生涯达不到3年进军甲子园。。。
我昨晚死活战斗到了天亮五点,搞了一个投手,一共有18级的配球变化。但是球速就依旧没法上升了。

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另外一些特技可以通过人物之间的特殊事件来获得,从而减少了没必要的点数浪费。

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引用:
原帖由 lawson 于 2008-9-14 13:30 发表
另外一些特技可以通过人物之间的特殊事件来获得,从而减少了没必要的点数浪费。
额。。。1000型的没法即时SL。。。特殊事件只能靠运气。。。
难道高校模式下的投手变化球上限不是15?可以配超过15级的变化量?

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高校模式是没有设置配球上限的,理论上可以配出42级6种全部顶级配球。但要注意,每增加学习一种新的配球,所需的练习点数都是翻倍的。所以实际上就不行。当然,只想追求玩得开心的,大可以开老金锁定数值。

不过最难碰到的事件,我暂时觉得是魔球事件和一些特殊投球、特殊打法,这么久,我只碰过一次魔球习得事件。

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其实如果单说高校模式的话,还是觉得GBA的1+2挺好玩,现在也经常玩。

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。。。可惜再厉害跑去mylife模式。。。还是要被npc的自动锁定打到吐血了。。。

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引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2008-9-14 22:02 发表
。。。可惜再厉害跑去mylife模式。。。还是要被npc的自动锁定打到吐血了。。。
NONO~~电脑其实就算高难度,也是很傻帽的,一样有死穴,电脑基本上大部分对于跨度大的投球处理都很差。而且你可以尝试尽量贴近边线去投,掌握这方法就OK了。

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ナックルカーブ
这球练到7段很厉害。。。
直接光标放中间不动。。。次次都贴边。。。

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