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[新闻] 任天堂究竟有多老谋深算?

先是一个让PSP起死回生的MHP2,阴魂不散的打压DS半年之久,要不是DS之前积攒的优势太大,有重多厂商力挺,恐怕这次被压下去从此无翻身的局面也不无可能。例如就在这半年时间里,SE已经调整策略将重心又放在PSP上。可见这个厂商不管经历再多风雨,骨头里还是亲索的。表面为赚钱挺DS,PSP稍见起色,立刻过去大力援护。

这一幕要是在家用机上演,Wii就没那么幸运了。毕竟Wii还在成长,虽然有不少优势,但绝没有DS那么耐扛。好在先觉的老任洞悉到了这点,提早收归怪物猎人3到自己门下,表面上C社说是为了平台环境,其实仔细想想,次世代战斗才刚打响没多久,C社不会不知道自己手里MH这个品牌的分量,又怎么会这么早就宣布独占给Wii。这其中跟老任的接触不无关系。

再来看刚刚发生的TECMO事件,老任应该早就获取TECMO大势已去的情报,我想聪哥等上层应该是经过一番深思熟虑的,对于这个即将丢在大街上的金子,到底收还是不收。所以才有了之前我们看到的,暗中接触了零小组,获取了4代的代理和开发权。老任的这一举动,也已经说明了,它不准备伸出援手对TECMO进行收购,原因很可能上层认为没有这个价值。老任看中的只是零这个系列。

作为业界的一块老姜,无论眼光还是策略,的确非常精明!


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上次看到战区关于“零”的系列销量走势,么想法了



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。。。。。。。。零的价值。。。。。。。。 Team Ninja泪奔了。。。


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零的素质不错的,作为近年来恐怖AVG的一个代表,可能老任需要这方面的软件扩充

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在日本PSP打压NDS的半年里,销量差距有多少?有没有50万?北美一个月就扳回来了
至于Wii的优势还不明显?全球总销量是PS3的两倍还多

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我的朋友只会看日本销量

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我的朋友只会看日本销量

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一些漏洞:

1)C社非常清楚在家用機上MH只是一個不怎麼有份量的牌子。

2)TECMO有沒有收購價值?老實說50/50,任天堂這邊還沒神奇到可以預測未來,它們只是賭TECMO沒有任何潛力。

當然,不可否認的是就算是鹽田聰,都是非常老謀深算的商人,不然今天的任天堂早就被人收購了。

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没了半圆的TECMO还真没多大价值

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-29 18:07 发表
一些漏洞:

1)C社非常清楚在家用機上MH只是一個不怎麼有份量的牌子。

2)TECMO有沒有收購價值?老實說50/50,任天堂這邊還沒神奇到可以預測未來,它們只是賭TECMO沒有任何潛力。

當然,不可否認的是就算是鹽田聰, ...
有完善的网络支持MH还是有前途的...

所以我也觉得MH实际上应该出在PS3或者XO上...

出XO上还能带动XO日本销量~

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-29 18:02 发表
我的朋友只会看日本销量
基于这次收购事件谈谈日本,欧美的优势比日本明朗得多,至少不会有被MHP2压着走局面,相对欧美玩家,日本人的口味奇怪多了

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引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-29 18:07 发表
一些漏洞:

1)C社非常清楚在家用機上MH只是一個不怎麼有份量的牌子。

2)TECMO有沒有收購價值?老實說50/50,任天堂這邊還沒神奇到可以預測未來,它們只是賭TECMO沒有任何潛力。

當然,不可否認的是就算是鹽田聰, ...
现在给家用机MH下定义还早了些,我想C社自己更不会放弃扶植的想法,掌机版大卖之前它也不敢说这个系列能这么红,世事都很难料,只要品牌深入人心,我想就算家用平台也可能大获成功。

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任天堂现在不怕日本第三方挺psp,只要别力挺ps3就行

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其实MH3红了,三家都……

家用机游戏网络化在日本能流行起来,索尼跟微软有理由不高兴么?

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MH2在家用机上已经很有名气了,只是网络不行遏制了他进一步的发展

在PSP上的成功在于联机而不是携带性

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