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[新闻] 【传闻】生化危机2将在wii上重制 以4代的方式来游戏 追加新故事

像四代一样是越肩视角 有新剧情
Resident Evil 2 Remake for Wii?
http://kotaku.com/5043185/resident-evil-2-remake-for-wii

Can it be true? Now that the Wii is confirmed as the new home of violent hardcore gaming is the time right for a remake of good old Resi 2?

Japanese fan board 2ch has popped up a rumor concerning a possible remake of Biohazard 2 (aka Resident Evil 2 - but you knew that, right?) that will be exclusive to the Wii.

If the rumor is correct — and when has a random post on a Japanese fan site ever been wrong? — then we will be treated to a full Wii-ified remake, with some additional story elements. There will be a new 'swordsman' enemy (sword waggling minigame, anyone?) and 'Resident Evil 4 Viewpoints', which could mean anything - possibly 3rd-person over-the-shoulder stuff?

Its more than likely just bobbins, but even the slightest hint of RE2 is better than no RE2 at all.

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-8-29 11:09 编辑 ]


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假到没边了



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老子要维罗妮卡

1代画面水平~全3D


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虽然很期待,但觉得比较假.

另外2要重做的难度相当高,难道高不在于技术上,而是如何把当年表里关里大量重复的路线和解迷给划分开并且合理化.

当年刚出来的时候再考虑到游戏性问题,表里关重复的找钥匙开同样的门,两个人都灭一次直升机的火还可以接受的话,现在还这样就有些傻了.
KONAMI的借鉴之作罗煞之剑虽然一身的毛病,但表里关设定就是比BH2好.

不过与其期待WII版BH2,在下更期待NDS版BH2,剧情,开关门都要能按掉.

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有可能是真的,前提是bh5沒有wii版。畢竟最近第三方很流行平衡業界,所以把這個放到wii上去平衡也是有可能的。

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要重制的话,表里关设置至少要向生化4LEON和ADA剧情路线设计靠拢,不过对2代来说工作量太大了

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以游戏新形势重制2难度应该不亚于新作

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如果把123V加在一起做成4的模式,5不要也罢

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相信我,是真的,不过类型是安布雷拉那样的射击game

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難度和製作經費都很高,跟開發新作差不多了

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日,凭什么又重制给老任?

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年代纪都已经把各带经典射一遍了
还来?
不信

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引用:
原帖由 hsu 于 2008-8-29 11:42 发表
年代纪都已经把各带经典射一遍了
还来?
不信
UC包括2么?包括CV么?

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有点意思,希望是真的

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这个还是要看CAPCOM的诚意吧

无论是按照4的系统重制还是按照REBIO的方案重制,成本都不会低

第一种更是要重新设计关卡,重新设计AI

如果CAPCOM真想对得起FANS的话,2的重制经典程度不会亚于REBIO

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