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[其他] 客观分析一下为什么第三方不肯主攻Wii

主要的原因就是基层人员过剩和设备过剩。当年Wii还没出来的时候,厂商尤其是大厂商,早就为次世代开发游戏做准备了,顺便扩大公司规模,请了大量基层程序员和美工,买了大量新设备。现在的游戏开发费用高,尤其是高清机比Wii高的那块,主要就是大批基层员工工资。

问题就来了,请了那么多人,如果公司重点去开发Wii游戏的话,这批人就废了,根本开发不了高清游戏,总不能再去请一些人来带领这些人吧。如果所有的人都去开发Wii游戏,那游戏将会过剩,不利于品牌价值,也不行。最后一个办法是裁员,不过除非公司实在亏损,这也是不可能的,一是因为这一大笔裁员费,二是因为到下一个世代万一又要人了,再找回来就难了。

所以现在的游戏公司,主要指大公司,也只能这样了,只要还不亏损,就一定会挺着,主攻高清机,直到下一个世代任天堂出了机能不太差的主机为止。


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这解释太扯谈了



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虽然知道和PSI同学较真很傻...

可我还是要问句为什么根本开发不了高清游戏?~

难道机能提升导致技术员不会敲键盘了?~


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-8-28 18:23 发表
虽然知道和PSI同学较真很傻...

可我还是要问句为什么根本开发不了高清游戏?~

难道机能提升导致技术员不会敲键盘了?~
我的意思是上层都去开发Wii游戏了(因为Wii是重头嘛),下面这一大批基层的程序员和美工根本不可能独立去开发高清游戏

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也就说公司多请的这一批人只是在高清游戏制作里做民工程序和美工的,没有上层领导干不成什么事

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喷了

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对楼主的说法表示赞同。

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一语道破天机么。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-28 18:42 发表
一语道破天机么。
那么多字,不止“一语”了

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。。。。。和人工有个p的关系。。。软件公司需要技术储备的。。

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技术储备不就是人和物么

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老任的机子排斥第三方是个问题

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-28 18:48 发表
技术储备不就是人和物么
。。。。 。。。。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-8-28 06:21 PM 发表
如果公司重点去开发Wii游戏的话,这批人就废了,根本开发不了高清游戏,总不能再去请一些人来带领这些人吧。
这批人不会有废等的时候,因为在这样的阶段他们可以进行 TRAINING 以达到公司更高的需求,这在很多公司是很常见的战略部署之一。
招一个 JUNIOR 不是希望他永远都是 JUNIOR,因为人人最终都有机会成为 LEADER。

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[posted by wap]


233max,xo跟ps3,特别是ps3,只能让那些老油条去开发,新手跟本就玩不转,特别是日本公司,所以可以由此推导开发wii的大部分是新手,自己结合wii上面那些品质一个比一个寒的第三方软件来看,这个结果跟本就不难推理出来。

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